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Kansai Walker(かんさいうぉーかー) ■角川メディアクロスが発刊している都市情報雑誌 ■関ジャニの本じゃに連載中
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【登録タグ DEAR LOVERS ESQUARIA G 曲 童祭 ~ Innocent Treasures 綾倉盟】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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●アーマー B-Gearアーマー I-Gearアーマー M-Gearアーマー A-Gearアーマー M-Gearアーマー アイコン 名前 レベル 値段 エネルギー シールド 付加値 Defender 01 0 0 0 無し Metal Defender 05 4102 25 33 無し Runner Defender 07 6372 25 33 回避+3.5294 Heavy Defender 07 6372 25 33 防御+3.5294 Round Defender 15 19951 197 289 無し Metal Round Defender 17 24333 264 387 無し Runner Round Defender 20 31136 358 262 回避+6.2745 Heavy Round Defender 20 31136 358 262 防御+6.2745 Raven Defender 25 44308 514 377 無し Shred Raven Defender 27 50556 573 420 無し Ship Raven Defender 30 59649 667 489 回避+8.2353 Luther Raven Defender 30 59649 667 489 防御+8.2353 Panzer Defender 35 77317 826 605 無し Highmetal Panzer Defender 37 85931 888 1302 無し Goat Panzer Defender 40 97220 981 719 回避+10.1961 Weiz Panzer Defender 40 97220 981 719 防御+10.1961 Rigid defender Ver. 1 43 40000WP 1287 1430 防御+9.80 Bischelle defender Ver. 1 43 112512 1287 929 無し Tower defender Ver. 1 45 117829 1130 1657 無し Helly defender Ver. 1 48 135417 1222 896 回避+11.7647 Circle defender Ver. 1 48 135417 1222 896 防御+11.7647 Rigid defender Ver. 2 53 ------ 1656 1840 防御+11.37 Bischelle defender Ver. 2 53 225024 1656 1196 無し Tower defender Ver. 2 55 235658 1441 2113 無し Helly defender Ver. 2 58 270834 1532 1123 回避+13.7255 Circle defender Ver. 2 58 270834 1532 1123 防御+13.7255 Rigid defender Ver. 3 63 ------ 2015 2239 防御+13.33 Bischelle defender Ver. 3 63 450048 2015 1455 無し Tower defender Ver. 3 65 471316 1745 2559 無し Helly defender Ver. 3 68 541668 1836 1346 回避+15.6863 Circle defender Ver. 3 68 541668 1836 1346 防御+15.6863 Soul of Philon defender 72 Skadi 2342 2602 防御+14.90 Rigid defender Ver. 4 73 ------ 2384 2649 防御+15.29 Bischelle defender Ver. 4 73 900096 2384 1722 無し Tower defender Ver. 4 75 942632 2042 2994 無し Helly defender Ver. 4 78 1083336 2132 1563 回避+17.6471 Circle defender Ver. 4 78 1083336 2132 1563 防御+17.6471 Rigid defender Ver. 5 83 ------ 2744 3049 防御+16.86 Bischelle defender Ver. 5 83 1800192 2744 1982 無し Tower defender Ver. 5 85 1885264 2347 3442 無し Jealousy defender 85 BOSS 2816 3129 防御+19.22 Helly defender Ver. 5 88 2166672 2436 1786 回避+20.0 Circle defender Ver. 5 88 2166672 2436 1786 防御+20.0 Rigid defender Ver. 6 93 ------ 3094 3438 防御+18.82 Bischelle defender Ver. 6 93 3600384 3094 2235 無し Tower defender Ver. 6 95 3770528 2644 3877 無し Helly defender Ver. 6 98 4333344 2733 2004 回避+21.9608 Circle defender Ver. 6 98 4333344 2733 2004 防御+21.9608 Bischelle defender Ver. Final 99 7200768 3308 2389 無し Tower defender Ver. Final 99 7541056 2757 4043 無し Helly defender Ver. Final 99 8666688 2757 2021 回避+21.9608 Circle defender Ver. Final 99 8666688 2757 2021 防御+21.9608 Rigid defender Ver. Final 100 ------ 3350 3722 防御+20.0
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Moonlight walker むうんらいとうおおか【登録タグ:VOCALOID それをすてるなんてとんでもないP 初音ミク 曲 曲む 曲むう】 曲情報 作詞:それをすてるなんてとんでもないP 作曲:それをすてるなんてとんでもないP 編曲:それをすてるなんてとんでもないP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
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作詞:ぺぺろんP 作曲:ぺぺろんP 編曲:ぺぺろんP 歌:初音ミク・鏡音リン 翻譯:eko solid heart 明明 如此努力地生活著 你卻無論何時都 描繪著那個夢 能聽到你心跳的鼓動般 與你距離如此相近 即使如此卻感覺不到疼痛 我是誰呢? 在這廣大遼闊的世界 發現了你 深知自己的能力所在 什麼也辦不到的我 明明 如此努力地生活著 你卻無論何時都 選擇那個夢 [再會]當美好的日子結束之時 無法動彈的心也會忘卻溫度對吧 明明 如此努力地生活著 你卻無論何時都 選擇那個夢 [再會]當美好的日子結束之時 無法動彈的心也會忘卻溫度對吧 solid heart...
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RM-001 蒸着 RM-002 赤射 RM-003 焼結 RM-004 巨獣特捜 RM-005 ダブルスナイパー RM-006 怒る! RM-007 世界忍者戦 RM-008 対バイオロン法 RM-009 マルチパック RM-010 ソルインジケーター RM-011 ターボユニット-W RM-012 JPカード RM-013 BSフォーメーション RM-014 ソニックフラップ RM-015 インプットカードガン RM-016 スターピース RM-017 オメデトロフィー RM-018 宇宙刑事ギャバン RM-019 超次元高速機ドルギラン RM-020 電子星獣ドル RM-021 ギラン円盤 RM-022 サイバリアン RM-023 スクーパー RM-024 高次元戦闘車ギャビオン RM-025 宇宙刑事シャリバン RM-026 超次元戦闘母艦バトルバース RM-027 バトルバースフォーメーション RM-028 モトシャリアン RM-029 ジャスピオン RM-030 超惑星戦闘母艦ダイレオン RM-031 戦闘巨人ダイレオン RM-032 アイアンウルフ RM-033 メタルダー RM-034 暴魂トップガンダー RM-035 凱聖クールギン RM-036 暴魂チューボ RM-037 凱聖ゲルドリング RM-038 凱聖バルスキー RM-039 ジライヤ第二装着 RM-040 姫忍 恵美破 RM-041 城忍 フクロウ男爵 RM-042 蝶忍 紅牙 RM-043 鳥忍 カラス天狗 RM-044 ジャンパーソン RM-045 ガンギブソン RM-046 アールジーコ RM-047 ダークジェイカー RM-048 隊員コード153 ショウ RM-049 隊員コード011 サラ RM-050 隊員コード071 シグ RM-051 メガヘラクレス RM-052 ビートルーダー RM-053 スタッガータンク RM-054 レッドジャイロ RM-055 ブルービート RM-056 ジースタッグ RM-057 レッドル RM-058 老師グル RM-059 異次元調達屋カブト RM-060 ジャマー RM-061 ジャマール戦闘機 RM-062 テントリーナ SM-001 3人の宇宙刑事
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プレイステーション3ソフトの発売日順一覧。 最新情報と記事未作成のゲームに関しては公式サイトをご覧ください。 ゲーム一覧の判定欄には、基本情報表のメイン判定のみ記載。 判定欄の「*」印は、発売当時から判定が変化した事を意味し、最新版のメイン判定を表示する。 年代順 2006年 2007年 2008年 2009年 2010年 2011年 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 国内未発売 年代順 PSS 「プレイステーションストア」のダウンロード専売ソフト 背景が緑色 同日・近い時期に同じ内容のソフトが360で発売 背景が水色 同日・近い時期に同じ内容のソフトがWiiまたはWiiUで発売 [部分編集] 2006年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 11月11日 機動戦士ガンダム Target in Sight ACT/STG 不安定 まいにちいっしょ etc なし リッジレーサー7 RCG 良 RESISTANCE 人類没落の日 FPS 良 12月1日 レミングス ACT/PZL 不安定 PSS 12月21日 アーマード・コア4 ACT/STG 良 ソニック・ザ・ヘッジホッグ AADV ク Need for Speed Carbon RCG なし 他機種版あり [部分編集] 2007年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 6月14日 ニンジャガイデンΣ AADV 良 6月21日 FolksSoul -失われた伝承- AADV 良 7月5日 ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 ADV なし 8月30日 BLADESTORM 百年戦争 ACT なし 9月13日 メガゾーン23 青いガーランド ADV なし 9月27日 The Elder Scrolls IV Oblivion RPG 良 10月25日 忌火起草 ADV なし 後発のWii版あり 11月11日 真・三國無双5 ACT なし 11月11日 ラチェット クランク FUTURE AADV 良 11月22日 ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団 ADV 良 他機種版あり 12月6日 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 AADV 良 12月27日 Call of Duty 4 Modern Warfare FPS 良 [部分編集] 2008年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月31日 ASSASSIN S CREED ACT なし セガラリーREVO RCG なし デビルメイクライ4 ACT 良 魔界戦記ディスガイア3 SPRG 良 2月21日 バーンアウト パラダイス RCG 良 ロスト プラネット エクストリーム コンディション TPS 良 3月6日 龍が如く 見参! ACT 良 3月19日 アーマード・コア フォーアンサー ACT なし 無限回廊 -序曲- PZL 良 PSS 4月24日 戦場のヴァルキュリア SRPG 良 5月29日 バトルファンタジア FTG なし 6月5日 ドラゴンボールZ バーストリミット FTG ク 6月12日 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット ACT なし 7月17日 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 ADV/SRPG 良 7月24日 SIREN New Translation ADV なし 8月13日 バイオニックコマンドー マスターD復活計画 ACT 良 8月28日 The Last Guy ACT 良 8月28日 バトルフィールド バッドカンパニー FPS 良 9月18日 トラスティベル ~ショパンの夢~ ルプリーズ RPG なし 9月25日 クロスエッジ RPG なし 10月30日 Grand Theft Auto IV ACT 良 リトルビッグプラネット ACT 良 12月4日 Saints Row 2 ACT 良 12月11日 ミラーズエッジ ACT なし 12月18日 ガンダム無双2 ACT なし Need for Speed Undercover RCG 不安定 他機種版あり 12月25日 BioShock FPS/ARPG 良 [部分編集] 2009年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月15日 Fallout 3 FPS/ARPG なし 1月15日 NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム ACT 良 1月29日 トゥームレイダー アンダーワールド ACT なし 2月5日 Demon s Souls ARPG 良 2月12日 ストリートファイターIV FTG なし 2月12日 Flowery ADV なし PSS他機種版あり 2月19日 ソニック ワールドアドベンチャー ACT なし 2月19日 のびのびBOY etc なし PSS 2月26日 龍が如く3 AADV 良 3月5日 バイオハザード5 AADV 賛否両論 3月11日 クリスタル・ディフェンダーズ SLG 良 PSS 3月12日 無双OROCHI Z ACT 良 3月19日 ゴミ箱 -GOMIBAKO- ACT/PZL 不安定 PSS 3月26日 みんなでスペランカー ACT 良 PSS 5月28日 真・三國無双5 Empires ACT なし 6月17日 Magic The Gathering - Duels of the Planeswalkers TBL なし PSS新バージョン多数 6月24日 ロックマン9 野望の復活!! ACT 良 PSS 6月25日 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ RPG なし 6月25日 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER FTG なし 他機種版あり 7月29日 塊魂TRIBUTE ACT なし 8月6日 ジャンライン R TBL なし 8月27日 F.E.A.R. 2 Project Origin FPS なし 9月3日 機動戦士ガンダム戦記 ACT ク 428 ~封鎖された渋谷で~ ADV 良 9月17日 テイルズ オブ ヴェスペリア RPG 良 10月1日 真・三國無双 MULTI RAID Special ACT なし 10月1日 ニンジャガイデンΣ2 ACT 良 パズルクエスト ~アガリアの騎士~ PZL 良 PSS 10月15日 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 AADV 良 10月29日 鉄拳6 FTG 良 ベヨネッタ ACT 劣化 11月5日 INFAMOUS ~悪名高き男~ ACT 良 11月11日 週刊トロ・ステーション etc なし 11月12日 ドラゴンボール RAGING BLAST ACT なし Need for Speed Shift RCG 良 11月19日 ラチェット クランク FUTURE2 AADV/PZL なし 12月3日 ASSASSIN S CREED II AADV 良 12月10日 Call of Duty Modern Warfare 2 FPS 劣化 日本語版 12月17日 ファイナルファンタジーXIII RPG なし [部分編集] 2010年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月10日 みんなでスペランカー ブラック ACT なし PSS(現在は配信終了) 1月14日 Batman Arkham Asylum ACT 良 1月28日 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く RPG なし MASSIVE ACTION GAME FPS 良 ラストリベリオン RPG ク 1月28日 END OF ETERNITY RPG 良 2月4日 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- インターナショナル RPG なし 2月18日 EAT LEAD マット・ハザードの逆襲 TPS バカゲー 2月18日 バイオハザード5 オルタナティブ エディション AADV 賛否両論 HEAVY RAIN 心の軋むとき AADV なし 3月4日 BIOSHOCK2 FPS/ARPG 良 3月9日 ロックマン10 宇宙からの脅威!! ACT 良 PSS 3月11日 Red Seeds Profile AADV バカゲー 3月18日 龍が如く4 伝説を継ぐもの AADV なし 3月25日 ゴッド・オブ・ウォーIII ACT 良 3月25日 北斗無双 ACT なし 3月31日 トライン ザ ロストレリック ACT 良 PSS 4月21日 AFTER BURNER CLIMAX STG 良 PSS 4月22日 NieR RepliCant ARPG 良 4月28日 スーパーストリートファイターIV FTG なし 5月6日 レイストーム HD STG 良 PSS 5月20日 ロスト プラネット 2 TPS 不安定 6月24日 トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ RPG 良 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 音楽 なし PSS 7月15日 実況パワフルプロ野球2010 SPG なし 7月29日 戦国BASARA3 ACT 賛否両論 Wii版あり 7月29日 ModNation 無限のカート王国 RCG なし 8月19日 Another Century s Episode R ACT 不安定 超次元ゲイム ネプテューヌ RPG バカ 9月9日 Braid ACT/PZL 良 PSS 9月15日 SPACE INVADERS INFINITY GENE STG 良 PSS 9月29日 ソニックアドベンチャー (HD) ACT 良 PSS 9月30日 DEAD RISING 2 ACT 良 10月7日 F1 2010 RCG なし 360/Win版あり 10月7日 レッド・デッド・リデンプション AADV 良 10月7日 剣と魔法と学園モノ。3 RPG 不安定 10月20日 SCOTT PILGRIM VS. THE WORLD THE GAME ACT 良 10月21日 VANQUISH TPS/ASTG 良 メダルオブオナー (2010) FPS なし 360/Win版あり 10月27日 MALICIOUS ACT 良 PSS 11月14日 Fallout New Vegas FPS/ARPG 賛否両論 11月25日 TRINITY Zill O ll Zero RPG 良 グランツーリスモ5 RCG 良 11月28日 Call of Duty Black Ops FPS なし 吹き替え版 12月16日 12月2日 北斗無双 International ACT なし テイルズ オブ グレイセスf RPG 良 12月9日 ASSASSIN S CREED BROTHERHOOD AADV 良 Need for Speed Hot Pursuit (2010) RCG 良 12月16日 ガンダム無双3 ACT なし 12月16日 うみねこのなく頃に ~魔女と推理の輪舞曲~ ADV なし 12月22日 Borderlands FPS/ARPG なし [部分編集] 2011年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2月10日 戦国無双3 Z ACT なし MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds FTG なし 2月24日 魔界戦記ディスガイア4 SRPG 良 L@ve once -mermaid s tears- ADV なし ルーンファクトリー オーシャンズ ACT なし Wii版あり 3月3日 侍道4 AADV なし Win版あり 3月10日 真・三國無双6 ACT 良 4月28日 El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON ACT なし 5月19日 Portal 2 FPS 良 6月9日 龍が如く OF THE END AADV なし 6月23日 BLEACH ソウル・イグニッション ACT なし メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ RPG 良 6月30日 スーパーストリートファイターIV アーケードエディション FTG なし テストドライブ アンリミテッド 2 RCG 良 7月7日 EARTH DEFENSE FORCE INSECT ARMAGEDDON TPS なし 7月21日 アリス マッドネス リターンズ AADV なし 8月4日 LIMBO ADV 良 PSS 8月25日 戦国無双3 Empires ACT なし モンスターハンターポータブル 3rd HD Ver. ACT 良 9月8日 テイルズ オブ エクシリア RPG なし 9月15日 DUNAMIS15 ADV なし 9月22日 ICO AADV 良 DARK SOULS ARPG 良* ToHeart2 DX PLUS ADV なし ワンダと巨像 AADV 良 9月29日 真・三國無双6 猛将伝 ACT なし 10月5日 ゲットバス SPG 良 PSS 10月6日 F1 2011 RCG なし 360/Win版あり 10月13日 エースコンバット アサルト・ホライゾン STG シリ不 10月15日 アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス AADV 良 10月20日 ラチェット クランク オールフォーワン ACT なし 10月20日 デウスエクス FPS 良 10月26日 デイトナUSA RCG 良 PSS 10月27日 アイドルマスター2 SLG シリ不 11月10日 メタルギアソリッド ピースウォーカー HDエディション ACT なし 11月12日 バトルフィールド3 FPS 良 11月17日 ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 FTG なし Call of Duty Modern Warfare 3 FPS 良 Saints Row The Third ACT バカゲー 11月23日 Batman Arkham City ACT 良 街ingメーカー4 SLG ク メタルギアソリッド HD エディション ACT 良 12月1日 機動戦士ガンダム EXTREME VS. ACT 良 12月1日 ASSASSIN S CREED REVELATIONS AADV 良 THE KING OF FIGHTERS XIII FTG なし ソニック ジェネレーションズ 白の時空 ACT 良 12月8日 The Elder Scrolls V Skyrim RPG 良 ドラゴンボール アルティメットブラスト ACT ク 12月15日 ファイナルファンタジーXIII-2 RPG なし 12月15日 うみねこのなく頃に散 ~真実と幻想の夜想曲~ ADV なし 12月17日 真かまいたちの夜 11人目の訪問者 ADV なし 12月22日 無双OROCHI2 ACT 良 [部分編集] 2012年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月26日 アーマード・コアV ACT なし 2月2日 ソウルキャリバーV FTG なし 2月23日 THE HOUSE OF THE DEAD OVERKILL DIRECTOR S CUT STG なし Win版にも付属 2月23日 ぎゃる☆がん STG バカゲー 3月1日 ワンピース 海賊無双 ACT シリ不 3月8日 萌え萌え大戦争げんだいばーん++ SLG なし 3月8日 機動戦士ガンダムUC ACT なし 3月15日 風ノ旅ビト ADV 良 PSS/PS4版あり 3月22日 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズ RPG なし デビルメイクライ HDコレクション ACT なし 3月23日 ニンジャガイデン3 AADV シリ不 3月29日 悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair ACT 良 PSS 4月5日 マージャン★ドリームクラブ TBL なし 4月12日 レイマン オリジン ACT 良 PSV/3DS版あり 4月26日 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ RPG ク 5月24日 Dragon s Dogma ACT なし 6月7日 TOKYO JUNGLE ACT バカゲー 6月14日 ロリポップチェーンソー ACT バカゲー 6月28日 アーシャのアトリエ ~黄昏の大地の錬金術士~ RPG なし 機動戦士ガンダム バトルオペレーション ACT なし PSS/基本無料 6月28日 ROBOTICS;NOTES ADV なし 6月29日 Spec Ops The Line TPS 良 7月5日 MAX ANARCHY ACT 不安定 7月19日 実況パワフルプロ野球2012 SPG 賛否両論 7月26日 ペルソナ4 ジ・アルティメット・イン・マヨナカアリーナ FTG 良 8月21日 ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 HD Ver. FTG 賛否 PSS(現在は配信終了) 8月30日 神次元ゲイム ネプテューヌV RPG バカゲー 戦国BASARA HDコレクション ACT 良 9月6日 Hitman Sniper Challenge FPS 良 9月13日 アクセル・ワールド -銀翼の覚醒- SLG/ADV なし PSP版あり 9月27日 DEAD OR ALIVE 5 格闘 なし 他機種版あり スリーピングドッグス 香港秘密警察 ACT 良 10月4日 ソニックアドベンチャー2(HD) ACT 良 PSS 10月4日 バイオハザード6 AADV シリ不 10月11日 時と永遠~トキトワ~ RPG ク 10月11日 Dishonored ACT なし 10月25日 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION ACT 改善 11月1日 GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS R FTG 良 PSS 11月1日 テイルズ オブ エクシリア2 RPG なし 11月8日 真・三國無双6 Empires ACT なし 11月15日 ASSASSIN S CREED III AADV なし 11月15日 ドリームクラブ コンプリートエディぴょん! SLG バカゲー 他機種版あり 11月15日 Need for Speed Most Wanted (2012) RCG 良 他機種版あり メダル・オブ・オナー ウォーファイター FPS なし 他機種版あり 11月22日 CHAOS;HEAD NOAH ADV なし CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! ADV なし 太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出撃す!~ SLG ク エクストルーパーズ ACT なし 11月22日 Call of Duty Black Ops 2 FPS なし 吹き替え版 12月20日 11月29日 第2次スーパーロボット大戦OG SRPG 良 12月20日 WHITE ALBUM2 幸せの向こう側 ADV 良 12月6日 龍が如く5 夢、叶えし者 AADV 賛否両論 12月20日 真・北斗無双 ACT なし [部分編集] 2013年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月17日 ドリームクラブ ZERO スペシャルエディぴょん! SLG バカゲー 他機種版あり 1月17日 DmC Devil May Cry ACT なし 1月24日 Hitman Absolution TPS なし 1月31日 プレイステーション オールスター・バトルロイヤル ACT なし 2月14日 スカルガールズ FTG 良 PSS/日本語版の発売日 2月19日 カプコンアーケードキャビネット ETC 良 他機種版あり 2月21日 メタルギアライジング リベンジェンス ACT 良 2月28日 真・三國無双7 ACT 良 マクロス30 銀河を繋ぐ歌声 RPG 良 3月7日 初音ミク -Project DIVA- F 音楽 良 3月7日 FARCRY 3 FPS なし 3月20日 ディスガイア D2 SRPG 良 ワンピース 海賊無双2 ACT なし PSV版あり 4月4日 NINJA GAIDEN3 Razor s Edge ACT 賛否両論 3月28日 ビビッドレッド・オペレーション あかねとマヨっとオペレーション! PZL ク ダウンロード専売2019年3月28日配信終了 4月25日 トゥームレイダー ACT なし 圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ RPG なし Dragon s Dogma Dark Arisen ACT なし STEINS;GATE 線形拘束のフェノグラム ADV 賛否両論 他機種版あり 5月23日 仮面ライダー バトライド・ウォー ACT なし テラリア AADV 良 他機種版あり 5月23日 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション ACT 良 6月20日 The Last of Us TPS 良 ビビッドレッド・オペレーション -Hyper Intimate Power- ACT ク PSSダウンロード専売2019年3月28日配信終了 6月27日 エスカ ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ RPG なし ガンダムブレイカー ACT なし 7月4日 地球防衛軍4 TPS 賛否両論 7月25日 魔女と百騎兵 ARPG なし 8月1日 KILLER IS DEAD ACT 賛否両論 8月22日 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE SRPG 不安定 DISORDER6 ADV ク 8月27日 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア RPG 良 他機種版ありPS3版はサービス終了 8月28日 運命の洞窟 THE CAVE ACT/PZL なし PSS 8月29日 ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル FTG ク 9月19日 ファントムブレイカー エクストラ FTG なし 9月26日 アーマード・コア ヴァーディクト デイ ACT/RTS なし 9月5日 パペッティア ACT 良 DEAD OR ALIVE 5 Ultimate FTG なし 他機種版あり 9月26日 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド ADV/SLG ク 無双OROCHI2 Ultimate ACT 良 PS4/PSV版あり 英雄伝説 閃の軌跡 RPG なし PSV版あり 10月3日 rain ADV 良 10月10日 Grand Theft Auto V AADV 良 PS4版あり テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック RPG なし フェアリーフェンサーエフ RPG なし 10月17日 聖闘士星矢 ブレイブ・ソルジャーズ ACT なし BEYOND Two Souls ADV 良 10月24日 実況パワフルプロ野球2013 SPG 改善* PSV/PSP版あり ルートダブル -Before Crime * After Days- Xtend Edition ADV 良 PSV版あり 11月14日 Call of Duty Ghosts FPS 賛否両論 11月21日 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII RPG 良 11月21日 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 ~アーランドの錬金術士~ RPG なし PSV版あり 11月28日 ASSASSIN S CREED IV BLACK FLAG AADV 良 他機種版あり スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE ACT なし 真・三國無双7 猛将伝 ACT 良 PS4/PSV版あり 12月5日 Batman Arkham Origins ATC なし 他機種版あり 12月5日 グランツーリスモ6 RCG 良 12月12日 信長の野望 創造 SLG なし Win/PS4/PSV版あり 12月19日 真・ガンダム無双 ACT なし PSV版あり ドラッグ オン ドラグーン3 RPG なし 12月26日 ファイナルファンタジーX HDリマスター RPG 良 PS4/PSV版あり ファイナルファンタジーX-2 HDリマスター RPG なし PS4/PSV版あり [部分編集] 2014年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月16日 SHORT PEACE 月極蘭子のいちばん長い日 ACT 怪作 1月23日 Saints Row IV(*1) ACT バカゲー 国内では完全版のみ他機種版あり 戦国BASARA4 ACT なし 1月30日 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST ACT 良 2月6日 超ヒロイン戦記 SRPG なし PSV版あり 2月6日 ぷよぷよテトリス ACT/PZL 賛否両論 他機種版あり 2月20日 真・恋姫†夢想 ~乙女対戦☆三国志演義~ FTG 良 Win版あり 2月22日 龍が如く 維新! AADV 良 PS4版あり 2月27日 影牢 ~ダークサイドプリンセス~ ACT なし PSV版あり 3月4日 How to Survive ゾンビアイランド ACT 良 PSS 3月6日 アルノサージュ ~生まれいずる星へ祈る詩~ RPG なし 3月13日 DARK SOULS II ARPG 賛否両論 他機種版あり 3月19日 ジェイスターズ ビクトリーバーサス ACT なし PSV版あり 3月20日 戦国無双4 ACT 良 PS4/PSV版あり メタルギアソリッドV グラウンド・ゼロズ ACT 良 他機種版あり 3月27日 初音ミク -Project DIVA- F 2nd 音楽 良 PSV版あり 3月27日 YAIBA NINJA GAIDEN Z ACT シリ不 他機種版あり 4月3日 NAtURAL DOCtRINE SRPG 不安定 他機種版あり 4月10日 俺たちに翼はない ADV 良 PSV版あり 魔都紅色幽撃隊 SLG/ADV なし PSV版あり 第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 SRPG なし PSV版あり ドリームクラブGogo. SLG バカゲー 4月17日 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン SRPG 良 PSS 5月1日 Child of Light RPG 良 PSS/PS4版あり 5月13日 雷電IV OverKill STG 良 Win版あり 5月15日 アイドルマスター ワンフォーオール SLG 良 5月15日 ソニック オールスターレーシング TRANSFORMED RCG 良 WiiU版あり 6月26日 仮面ライダー バトライド・ウォーII ACT なし WiiU版あり 5月29日 機動戦士ガンダム サイドストーリーズ ACT ク 6月26日 Watch Dogs ACT 良 7月17日 シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金術士~ RPG なし リメイク版あり 8月7日 真 流行り神 ADV ク PSV版あり 8月7日 ロストディメンション RPG なし PSV版あり 8月7日 ウルトラストリートファイターIV FTG なし 他機種版あり 8月28日 ペルソナ4 ジ・アルティマックス ウルトラスープレックスホールド FTG なし 8月28日 スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END SRPG 良 9月11日 Destiny FPS なし 他機種版あり 9月25日 英雄伝説 閃の軌跡II RPG なし PSV版あり 10月2日 キングダム ハーツ HD 2.5 リミックス ARPG 良 10月14日 Borderlands The Pre-Sequel FPS 良 他機種版あり 10月23日 スーパーヒーロージェネレーション SRPG なし PSV版あり 11月13日 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX FTG 改善* PSV版あり 11月13日 Call of Duty Advanced Warfare FPS 良 他機種版あり 11月20日 真・三國無双7 Empires ACT 改善* 他機種版あり 11月27日 バイオハザード HDリマスター AADV 良 他機種版あり 11月27日 Dragon Age Inquisition RPG 良 他機種版あり 12月4日 仮面ライダー サモンライド! ACT ク WiiU版あり 12月4日 GUILTY GEAR Xrd -SIGN- FTG なし AC/PS4/Win版あり 12月10日 カンフーラビット ACT なし PSS 12月11日 ASSASSIN S CREED ROGUE AADV 良 360/Win版あり 12月11日 シャイニング・レゾナンス RPG 良 12月14日 Machinarium ADV/PZL なし 12月17日 Minecraft AADV 良 信長の野望 創造 with パワーアップキット SLG 改善 Win/PS4/PSV版あり 12月18日 ガンダムブレイカー2 ACT 良 PSV版あり [部分編集] 2015年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月22日 テイルズ オブ ゼスティリア RPG ク PS4版あり 1月29日 BLADESTORM 百年戦争 ナイトメア ACT 良 他機種版あり 1月29日 FARCRY 4 FPS 良 他機種版あり 2月11日 戦国無双4-II ACT なし PS4/PSV版あり 2月19日 DEAD OR ALIVE 5 Last Round FTG なし 他機種版あり 2月26日 ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ARPG なし PS4/Switch/Win版あり 3月12日 龍が如く0 誓いの場所 AADV 良 他機種版あり ひぐらしのなく頃に粋 ADV なし PSV版あり Deadly Premonition レッドシーズプロファイル コンプリートエディション AADV バカゲー DL専売 3月18日 どこでもいっしょ 私なえほん etc. なし PS2版を再配信 3月19日 バイオハザード リベレーションズ2 AADV なし 他機種版あり 3月26日 ワンピース 海賊無双3 ACT 良 他機種版あり 4月2日 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇 SRPG なし PSV版あり 4月8日 ローグレガシー ARPG 良 PS4/PSV版あり 6月4日 夏色ハイスクル★青春白書 AADV スルメ PS4版あり正式タイトルが長いため省略 6月25日 CHAOS;CHILD ADV なし 他機種版あり 7月23日 戦国BASARA4 皇 ACT なし PS4版あり 8月27日 ガンダム バトルオペレーション NEXT ACT なし PS4版あり 9月2日 メタルギアソリッドV ファントムペイン AADV 良 PS4版あり 9月17日 戦国無双4 Empires ACT 良 PS4/PSV版あり 9月24日 うたわれるもの 偽りの仮面 ADV/SRPG なし PS4/PSV版あり 9月25日 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル ACT なし PS4版あり 10月1日 よるのないくに RPG なし 他機種版あり 10月7日 Goat Simulator SLG/ACT バカゲー PSS他機種版あり 11月19日 ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ RPG 良 PS4/PSV版あり 11月26日 魔都紅色幽撃隊 DAYBREAK SPECIAL GIGS SLG/ADV なし PS4/PSV版あり 12月10日 STEINS;GATE 0 ADV なし PS4/PSV版あり 12月17日 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION FTG なし 他機種版あり ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン ACT なし PS4版あり Grand Theft Auto San Andreas (PS3日本語版) ACT 劣化 [部分編集] 2016年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 1月14日 オーディンスフィア レイヴスラシル ARPG 良 PS4/PSV版あり 1月21日 バイオハザード0 HDリマスター AADV 良 他機種版あり 龍が如く 極 ACT なし PS4版あり 1月28日 三國志13 SLG なし PS4/One/Win版あり ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ RPG 良 PS4/PSV版あり 2月18日 進撃の巨人 ACT なし PS4/PSV版あり 2月25日 仮面ライダー バトライド・ウォー 創生 ACT なし PS4/PSV版あり 3月3日 ライフ イズ ストレンジ ADV 良 ダウンロード専売他機種版あり 4月28日 スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness- RPG シリ不 PS4版あり 実況パワフルプロ野球2016 SPG 良 PS4/PSV版あり 5月26日 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR- FTG 良 PS4/Win版あり 5月27日 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり ARPG 良 PS4/PSV版あり 6月21日 Mighty No.9 ACT なし 他機種版あり 6月30日 スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ SRPG 良 PS4版あり 7月7日 真 流行り神2 ADV なし PS4/PSV版あり 7月28日 討鬼伝2 ACT 良 PS4/PSV版あり 8月18日 テイルズ オブ ベルセリア RPG 良 PS4版あり 8月25日 戦国BASARA 真田幸村伝 ACT シリ不 PS4版あり 9月15日 ペルソナ5 RPG 良 PS4版あり 9月21日 うたわれるもの 二人の白皇 ADV/SRPG 良 PS4/PSV版あり 11月23日 戦国無双 ~真田丸~ ACT 良 PS4/PSV版あり [部分編集] 2017年 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2月9日 Back to Bed ACT/PZL なし 他機種版あり 2月16日 三國志13 with パワーアップキット SLG なし 他機種版あり [部分編集] 国内未発売 発売日 タイトル ジャンル 判定 備考 2008年9月30日 SILENT HILL HOMECOMING AADV なし 2008年10月14日 Dead Space TPS 良 2008年11月11日 Call of Duty World at War FPS 良 2010年2月17日 Aliens vs. Predator FPS なし 2011年4月19日 Mortal Kombat (2011) FTG 良 2011年6月14日 Outland ACT 良 PSS 2012年3月20日 Ridge Racer Unbounded RCG 良 360/Win版あり 2014年6月24日 Outer World 20th Anniversary Edition ACT 賛否 ダウンロード専売 2015年9月27日 LEGO Dimensions ACT 良 他機種版あり
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武器一覧 入手可能なのは全69種(パスワード限定武器を含めれば+1)。 今まで通りの現地調達に加え、本作ではすでに持っている余分な武器を拾うことによって貯まるドレビンポイント(DP)を使い、武器や銃器のカスタマイズパーツを購入できるシステムが導入された。 なお、銃器について詳しく知りたければwikipediaやメディアガンデータベースへどうぞ。 武器一覧ハンドガンMk.2 Pistol (Sturm Ruger Mk.II) Operator (オペレーター) GSR Five-seveN (ファイブセブン) PMM (マカロフ) PSS Glock 18C (グロック18C) Mk.23 "SOCOM" Race Gun (レースガン) Type 17 (17式拳銃) D.E. (Desert Eagle - 50AE) D.E. (L.B.) (Desert Eagle - Long Barrel) 1911 CUSTOM "Snake Match" Thor .45-70 (Tanfoglio Raptor) Solar Gun (太陽銃・ナイト) サブマシンガンFN P90(ファブリック ナショナル プロジェクト ナインティー) M10 "Ingram" MP7 Vz.83 "Scorpion" (スコーピオン) Bizon MP5 SD2 Patriot (パトリオット) アサルトライフルAK-102 "Kalashnikov" M4 CUSTOM MK.17(SCAR-H) G3A3 FAL Carbine AN94 "Abakan" XM8 TANEGASHIMA (種子島) FN F2000 狙撃銃M14EBR DSR-1 Mosin Nagant (M1891/30 "Mosin Nagant"Custom THE END Edition) VSS SVD "Dragunov" (SVD-S) M82A2 RAIL GUN (レールガン) マシンガンHK21E M60E4 PKM Mk.46 Mod1 M2 GE GAU-8 ショットガンTWIN BARREL (水平二連) M870 CUSTOM SAIGA 12 (サイガ12) MASTERKEY (マスターキー) ランチャーXM25 MGL-140 RPG-7 M72A3 "LAW" FGM-148 "JAVELIN" (ジャベリン) FIM-92A "STINGER" (スティンガー) GP30 XM320 迫撃砲 AT MISSILE FE LASER 投擲類GRENADE (グレネード) PETRO BOMB (火炎瓶) WP G. (白燐グレネード) STUN G. (スタングレネード) SMOKE G. (スモークグレネード) CHAFF G. (チャフグレネード) MAGAZINE (空弾倉) その他STUN KNIFE (スタンナイフ) CLAYMORE (クレイモア地雷) S.G.MINE (睡眠ガス地雷) C4 (C4爆弾) S.G.SATCHEL (無線起爆型ガス装置) PLAY BOY (雑誌-PlayBoy-) EMOTION MAG (感情本) マンティス人形 ソロー人形 水圧カッター カスタムパーツSUP.(Op) SUP.(Mk23) SUP.(1911Custom) SUP.(P90) SUP.(M10) SUP.(M4) SUP.(M14) DOT SIGHT DOT SIGHT(MP7) SCOPE LASER SIGHT F.LIGHT(H.G.) F.LIGHT(L.G.) FORE GRIP A FORE GRIP B ハンドガン Mk.2 Pistol (Sturm Ruger Mk.II) サプレッサーとグリップ内蔵レーザーサイトが付いた麻酔銃。22口径の特殊な麻酔弾が標準装備となる。 スライドロック機構を採用し、手動でスライド操作を行わせることで、さらなる静粛性の向上に成功している。 連射力が低いので状況によっては様々なハンデを背負うことになるが、静音性と麻酔能力がそれを補って余りあるメリットとなってくるだろう。 序盤から終盤まで永くお世話になる武器の一つで、特にノーキルプレイでは必要不可欠。 2周目以降はドレビンショップから笑い、怒り、哀しみ、叫びと様々な効果のある弾を買える。 装弾数は10発+1。 ACT.1 メタルギアMk.Ⅱとの合流時に自動で入手。 Operator (オペレーター) アメリカのスプリングフィールド社が製造した1911クローン。軍・法執行機関の特殊部隊向けモデル。 1911の近代化カスタムモデルである45口径の自動拳銃。リコイルスプリングガイドにレーザーサイトを内蔵。 サプレッサーが装着可能で、CQC拘束も可能な実用性の高い武器。 今回の作戦においてスネークの心強い相棒となるハンドガンである。 装弾数は7発+1。 ACT.1 メタルギアMk.Ⅱとの合流時に自動で入手。 GSR 45口径のハンドガン。世界に数多く存在する1911クローンのひとつ。装弾数は8発+1で、Operatorより若干威力が高い。 MGS4の世界ではもっとも普及した拳銃の一つであり、メイ・リンが持っていた点を踏まえると米軍の制式拳銃にもなっている模様。 最も基本的なハンドガンではあるが、OperatorやFive-seveNなどの使い勝手のいい武器に押され、活躍の場はあまりないかも。 ACT.1 民兵アジト内養鶏場出て左の部屋。 PMCがサブ武器として所持している。 ドレビンショップ 3,000DP ID解除代300DP Five-seveN (ファイブセブン) P90と同じ5.7mm弾を使用するハンドガン。P90のバックアップとして開発された。 開発元のFN(ファブリク・ナショナル)社の茶目っ気なのか、頭と尻のFとNが大文字。 威力は並だがP90同様貫通力が高く、安定したダメージを与えられる。装弾数も20発+1と多い。 カエル兵など、ヘルメットを装備した敵相手にヘッドショットを狙う時などに重宝する。 カエル部隊が所持。まず先にP90を落とさせないと使用しない入手しづらいせいか、売却時の獲得DPはP90よりも高い ドレビンショップ 6,000DP ID解除代600DP PMM (マカロフ) ロシア製の38口径小型ハンドガン。使用弾は9mmx18マカロフで、装弾数は12発+1。 MGS4の世界ではGSRに押されているようで、あまり普及していない。 歴代の作品では、SAAに乗り換える前のオセロット、ゴルルコビッチ大佐といった東側諸国の皆さんが使用。 ACT.3 レジスタンスが所持。 ACT.4 仔月光が所持していることがある。 ドレビンショップ 3,500DP PSS 旧ソ連製の特殊作戦用消音ピストル。 MGS3のEZGunと同様、弾薬自体に消音機構が備わっており、サプレッサーなしでの静粛性を実現している。 使用実包の7.62mmx41 SP-4はライフル弾ばりのボトルネック弾頭であり、地味に貫通力も高い。 ただし威力はかなり低く、装弾数も6発+1と少ないうえ、弾も拾いにくい。 精密性を求められやすい上級者向けの武器。 ただ2周目以降はDPが余りやすく、サプレッサーにも余裕が出来ることが多いので… 探すといろいろなところに落ちている。地味に売却値段が高い為資金源として重宝する。探してみよう。 ACT.3 レジスタンスがサブ武器として所持している。 ドレビンショップ 5,000DP Glock 18C (グロック18C) グロック17をフルオート射撃を可能にし、バレルにマズルブレーキを設けたもの。 33連マガジン装備、9mmx19パラベラム弾を使用。 MGS2でファットマンが使っていた物。 33発と大容量のマガジンキャパシティと高い連射速度のおかげで、ハンドガンでありながらサブマシンガンの感覚で使うことができる。 反動によるブレが大きいので近距離での使用を推奨。もちろんセミオートでの射撃も可能。 威力減衰が激しいので近距離でないと弾の消費が激しくなる。 近距離特化の銃なので、敵との距離が離れたらアサルトライフルを使ったほうが弾の節約になる。 ACT.2 邸宅エリア最初の反政府軍が所持 ACT.4 仔月光が装備してることがある。 ドレビンショップ 8,000DP Mk.23 "SOCOM" H K社の45口径のコンバットハンドガン。同社のUSPがベースで、通称「ソーコムピストル」。装弾数は12発+1。 シャドーモセス事件の戦場をともにくぐり抜けたスネークにとって非常に扱いやすく馴染み深い優良ハンドガンである。 サプレッサーも装着できる為、総合的な性能はハンドガンの中ではトップクラスで高い。 実物はアタッチメントフル装備で2kgを超えるシロモノだが、作中では軽くなっている。 ACT.4 シャドーモセス・ヘリポートのトラックの下(MGS1の時と違い中ではない)。 またはパスワードで入手が可能。 Race Gun (レースガン) OperatorやGSRなどと同じくガバメントクローンのバリエーションのひとつ。 レースガンは通称で、実銃の名前はSV(ストレイヤー ヴォイト)インフィニティ。 レースガンの名の通り、戦闘用ではなく射撃コンペ用のカスタム銃であり、威力は低いが反動が少なく装弾数も19発+1と多め。 ただし壁や床に発砲すると跳弾して攻撃できる特殊能力があり、前作のSAAのような感覚で使うことができる。 なお跳弾はPMC、民兵どちらにも命中するので注意。また水中でも跳弾する。 ゲームクリアで入手。難易度や称号は問わない。 Type 17 (17式拳銃) MGS3でEVA(ビッグママ)が所持していた中国製のモーゼルC96コピー。装弾数は10発。 世界初の実用マシンピストル(フルオート射撃が可能な拳銃)として知られる。 銃身を横に寝かせて撃つ「馬賊撃ち」は発砲時の反動を制御しやすい射撃法として中国の馬賊に好まれ、EVAもバイク上からの横撃ち戦法を得意とする。 装填された全弾を撃ち切らないと次弾の装填ができない(タクティカルリロード不可)という特徴を持つ。 称号『HOUND』獲得ボーナス、またはパスワードで入手。 D.E. (Desert Eagle - 50AE) メリルが愛用している、.50 Action Express弾を使用するマグナム拳銃。装弾数は7発+1。 メディアに登場する事が多く知名度が高い大型拳銃。 威力が拳銃としては高めで、特に衝撃力がショットガン並みに高く、命中した敵を吹き飛ばすことができる。 各ボス戦などでも活躍出来る。 ACT.4 戦車格納庫の仔月光が落とす。ほとんどがGSR装備だが、ソリッドアイでよく見るとD.Eを装備している個体が存在する。 ドレビンショップ 20,000DP ID解除代 2,00DP D.E. (L.B.) (Desert Eagle - Long Barrel) メリルが愛用しているもう一つのD.E.。 Desert Eagleのバレルを長くしたもの。スコープがついており狙撃銃っぽく使える。 設定ミスなのか、リロード時にマガジンではなく銃本体をマガジンポーチから引っ張り出して装填するという、珍妙なバグが存在している。 称号『FOX』獲得ボーナス、またはパスワードで入手が可能。 1911 CUSTOM "Snake Match" MGS3でネイキッド・スネークが使用していたのと同じ物。小島監督による愛称は「スネークマッチ」。 1964年にてオセロットに湖に捨てられたはずだが…誰かが回収したのだろうか。 CQCに対応するための様々な改造が施されており、極めて取り回しが良い(=ロックオン範囲が広い)。 また連射力も高いが、装弾数は少ないので迂闊に連射するとあっという間に弾が切れる。 その洗練されたカスタマイズの全容はMGS3でシギントに無線をかけるとスネークが熱く語ってくれる。 パスワードでのみ入手できる。そのためか、称号『LITTLE GRAY (武器69種を全て入手)』の条件には当てはまらない。 Thor .45-70 (Tanfoglio Raptor) イタリアの銃器メーカー、Tanfoglio社が開発した大口径シングルショット・ハンドガン。 実際の名前はTanfoglio Raptor フレーム部分をM1911系統の銃から流用しているのが外見上の大きな特徴。 実銃では使用可能な弾薬に様々なバリエーションが存在し、ゲーム内ではその中でも最も口径の大きい.45-70ライフル弾のみ使用可能。 単発式なので一発撃つごとに弾薬を手動で再装填する必要があるが、その威力は他のハンドガンを大きく上回る。 少なくともダットサイトで狙えるくらいの距離にいる敵兵はほぼ確実に一撃必殺なので、使い方を工夫すればかなり活用できる。 DSR-1などの大口径狙撃銃とくらべても、反動の大きさや移動速度などで勝っているといえよう。 ただしリカバリーのしやすさという点では他の武器に劣る。 称号『FOXHOUND』獲得ボーナス、またはパスワードで入手。 Solar Gun (太陽銃・ナイト) 「ボクらの太陽」より、太陽光のエネルギーを打ち出す特異な銃。日光を浴びることでエネルギーを補充する。 唯一連射が可能な非殺傷武器であり、ヴァンプやBB部隊(生身)に対して、非常に大きなスタミナダメージを与えられるという特徴がある。 ネタ武器かと思いきや実用性は高く、特にBIGBOSSの称号を狙う際にはこれがあるのと無いのでは難易度が大幅に変わってしまうほどの重要アイテム。 ちなみにCQC拘束はできるが、盾撃ちはできない。あまりやることもないだろうがゴマ塩程度に。 最大までチャージすると気絶値がかなり高くなる。一般兵なら体のどこに当てても、一撃で気絶させられる。 当てるたびに敵が所持品を落とし、最大溜めなら一気に全てのアイテムを落とす。 発射時に「行けぇ!」と大声を出すので、敵がこちらに注目しているときなどに撃つと見つかる。 ACT.1のカエル部隊及びACT.2~5のBB部隊(スーツ形態)をスタミナキルすることで出現するフィギュア5つを全て集め、ゲームをクリアすると入手。一周で集めきらなくても良い。 強化兵とウルフ以外はビューティ(中身)戦の最中にしか回収出来ないので注意。 サブマシンガン FN P90(ファブリック ナショナル プロジェクト ナインティー) 5.7mmx28弾という特殊な弾薬を使用するFN社製のサブマシンガン。装弾数は破格の50発+1。 ゲーム内ではカエル兵が装備しているため比較的手に入りやすく、連射速度、有効距離も優秀。 カスタマイズパーツが豊富であり、扱いやすい。 MGS2においては天狗兵、ソリダスが同じ武器を装備している。 カエル兵の標準装備。 ドレビンショップ 5,000DP ID解除代500DP M10 "Ingram" 1964年設計の45口径サブマシンガン。装弾数30発。メーカー、設計者の名を取って「マック10」「イングラム」などと呼ばれる。 フルオート時の発射レートが毎分1000発と非常に速く、コンパクトで生産性も高い。 性能的にはGlock18Cと似ており、反動が強すぎて遠距離では効果が薄い。接近戦で本領発揮する。 ACT.2 反政府軍の標準装備。 ドレビンショップ 3,000DP MP7 4.6mm口径のサブマシンガンで、P90と同じくPDWに位置する。 性能はP90と比べて 「装弾数が20発と少なく、威力も低い」 「カスタマイズ性に乏しく、特にサプレッサーが装着できない」 「入手の機会が少ない」 とイマイチな性能に終わっている。P90との差別化の犠牲か。 また、これ以外のサブマシンガンが優秀であることも相まって利用価値が低いのも欠点。 使いこむのもアリだが… また、特殊部隊は40連マガジンを使用する事が多く、ゲームやアニメでも40連マガジンを使う事が多い。 実銃ならサブレッサーも装備可能だが、本ゲームでは不可能 また、現在のモデルはP90のように両サイドにレールがあり、レーザーサイトやフラッシュライトなども装備出来る。 なぜかこの銃のみ、専用のアタッチメントとしてMP7用ダットサイトが用意されている(入手方法は購入のみ)。 ACT.2とACT.3のPMCが装備している。 ドレビンショップ 3,500DP ID解除代 350DP Vz.83 "Scorpion" (スコーピオン) 38口径のチェコ製小型サブマシンガン。ストック形状から「スコーピオン(サソリ)」の愛称を持つ。 Vz61の近代化モデルで、その素性を受け継いで非常に扱いやすいSMGに仕上がっている。 内蔵されたレートリデューサーにより連射速度は落ちるが反動が軽減され、また1.4kgと極めて軽量であり携帯性にも優れる。 またゲーム内のものにはレーザーサイトが取り付けられており、ロックオン範囲が全武器中最も広い。 その為、渡された直後のバイクチェイス時のオートエイムでは非常に有効。 ただし、装弾数は少ないので注意。 中距離を最も得意とする武器。9mmx18マカロフ弾を20発装填でき、弾はPMMやBizonと共有。 ACT.3 バイクチェイス前にビッグママから受け取る。 Bizon AKS-74をベースにしたロシア製特殊部隊向けサブマシンガン。 最大の特徴はヘリカルマガジンという特殊な弾倉で、9mmx18弾をらせん状に込める方式となっている。 これによりコンパクトながら64発という極めて大容量のマガジンキャパシティを実現している。 またAKS-74の部品を流用しているだけあって生産性・整備性も高い。 オートエイムを活用すれば、難易度にもよるがR1を押しっぱなしにしているだけで画面上の敵を一掃できる。 ドレビンショップ 7,000DP MP5 SD2 ドイツのH Kが世に誇る、現代SMGを代表する名銃MP5のバリエーションのひとつ。 銃口ではなく銃身内部に減音機構を備えており、高い静粛性を実現している。 発砲の反動もマイルドであり、フルオート射撃でも高い命中精度を保てる。 サプレッサーの耐久度を気にする必要がないため、DPを節約したい人におすすめ。9mmx19パラベラム弾を30発装填。 但し弾があまり手に入らないので、この武器をメインに使う場合他の武器とコストが大差ない事には注意しよう。 ちなみにMGSインテグラルでベリーイージーを選択した際、スネークの初期装備に追加されている武器はこの武器ではなく、モデルチェンジ版のMP5SD5である。 ドレビンショップ 15,000DP Patriot (パトリオット) ザ・ボスが自らのために作らせた世界に二つと無い突撃拳銃。 XM16E1の銃身と銃床を極限まで切り詰めCマグ(二連ドラムマガジン)を装着したもので、ザ・ボスが使用したものと同一。 弾数が無限で、いくら撃っても弾切れになることはないリロード不要の武器。 ただし銃身が短すぎるためかリコイルも強い。MGS3のデモでは弾丸が十分に加速されず横転する描写さえあったほど。 おまけにフロントサイトも無いため、強烈なリコイルと相まって主観での精密な狙撃は不可能。 高い連射速度と弾数無限であることを生かし、軽機関銃のように扱うのがベストだろう。 ACT.3のバイク上でも使えるのでキルを厭わないなら大活躍する。 ちなみに銃弾が無限の理由は マガジンの構造が∞(インフィニティ)の形をしているから らしい。 構えると時々MGS3のテーマソング、SNAKE EATER のイントロが流れる。 称号『BIGBOSS』獲得ボーナス、またはパスワードで入手が可能。 アサルトライフル AK-102 "Kalashnikov" 東側を代表するソ連のアサルトライフルであるAKの最新型、「AK-100シリーズ」のラインナップのひとつ。 AK-102はAK-101をショートバレルにした物。 序盤で武器の扱いに慣れるには最適。グレネードランチャーを装着すれば戦略の幅が広がる。 全ての武器の中で、もっともベーシックな性能の武器。 装弾数は30発。 オープニング終了時、強制入手。 ACT.1 民兵が持っている。 M4 CUSTOM アメリカ軍で長らく制式として君臨してきたM16の最新発展型で、銃身を短縮して取り回しを良くしたカービンモデル。 本銃はそのM4にレールインターフェイスシステムを取り付けたもので、カスタマイザビリティが大幅に向上している。 必要に応じて各種スコープやレーザーサイト、グレネードランチャーなどのアタッチメントが装着可能。 M4が持つもともとの優れた性能に加え、あらゆる戦況に対応できる高い汎用性を備えた最高級の逸品。 ドレビンの言葉通り、初心者から上級者まで使用者を選ばない万能武器。5.56mmx45弾を30発装填。 ACT.1 ドレビンとの初遭遇イベントで入手。 MK.17(SCAR-H) FN社製の突撃銃FNCをベースに開発された次世代志向アサルトライフル。 SCARでもHの大口径モデルで、7.62mmx51弾を20発装填。 精度が高いため中距離程度であれば狙撃にも使えるが、アイアンサイトが見づらいという欠点を抱えているので適当な光学サイトを装着したい。 またフォアグリップを装備することで手振れが抑えられるため、狙撃用スコープと併用して簡易狙撃銃として使用することも可能。 フルオートで撃つと装弾数のお陰で弾切れが早い為、しっかり敵に当てよう。 PMCが装備している。 ドレビンショップ 3,500DP ID解除代 350DP G3A3 H K社製の大口径自動小銃で、M16やAK47やFALと並んで四大現代突撃銃の祖とされる存在。装弾数は20発。 決して悪くない性能を持っているのだが、いかんせん古い銃であり様々なハンデを抱え、上級者向けの武器となっている。 たとえば銃身が非常に長く取り回しが悪いためロックオン範囲は最低。 さらにボルトスプリングが強く手で引くには力がいり、これが長いリロード時間という欠点となって反映されている。 Mk.17と同じ装弾数であることも災いし、わざわざ使う理由がなくなってしまっている。所謂浪漫武器か。 使いこなすには経験を要する。 ACT.2 南米編の反乱軍兵の多くが所持。 ドレビンショップ 4,000DP FAL Carbine 1948年にベルギー、FN社で開発された自動小銃。 M16やAK47やG3A3と並んで四大現代突撃銃の祖とされる存在。 作中のものはカービンモデルで、G3A3と同じく7.62mmx51弾を使用し、装弾数は20発。 ゲーム内では、G3A3よりもロックオン範囲、リロード速度で勝っているが、やはり初心者にはオススメできない武器。 ドレビンショップ 4,500DP AN94 "Abakan" ロシア製のAKの発展形で、特殊部隊向けの新型アサルトライフル。5.45×39mmロシアンを使用し、装弾数は30発。 MGS2プラント編においてゴルルコビッチ大佐の部隊が装備していた物。 二連バーストはほとんどブレがないため、中~遠距離で使うともっとも有効。ただアイアンサイトはやや見づらい。 R1をうまく連打すればフルオート時なみのスピードで連射することも可能。 スコープなどは無理だがグレネードランチャーを装着可能で、このタイプの武器にありがちな「一度に多数の敵と戦うには不向き」という弱点をカバーできる。 製造された年が少し前の為か、IDは付いていない。 ACT.2 谷間の村南東小屋土嚢を超えた所。 ドレビンショップ 5,000DP XM8 米軍次世代制式採用ライフル候補のひとつである、H K社製のモジュラー式アサルトライフル。 光学サイトが標準で装備されているが、アタッチメントのものと違い視界が広く、非常に照準がつけやすくなっている。 グレネードランチャーも装備可能の高性能突撃銃。 RATPT01のジョナサン、エド、ジョニーが所持。ジョナサンのみグレネードランチャーを装備している。 3人それぞれの仕様は異なり、ジョナサンはBASELINE CARBINEモデル、エドが長銃身型のSHARPSHOOTERモデル、ジョニーはPDWタイプのCOMPACTモデルを装備。また東欧配備の米軍は主にカービンモデル。 + ※なぜMGS4の世界の米軍はM4ではなくXM8を使ってるのか MGS4が作られた2008年当時、XM8は米軍次世代制式採用ライフル候補の中では非常に優秀な性能であり、誰もが採用されるのではないかと思っていた(結局は不採用に。詳しい理由は不明)。 恐らく小島監督もそう思ってMGS4の米軍にXM8を装備させたと思われる。実際、MGS4と同時期のゲームでも、米軍制式小銃がXM8であるものが多い(BF BCやレインボーシックス・ベガス等)。 ドレビンショップで購入できず、入手箇所も一箇所しかない貴重品。 ACT.2 送電施設-捕虜収容施設間の山道 ID解除代 600DP TANEGASHIMA (種子島) 100万DPで購入可能なネタ武器。 1543(天文12)年8月、種子島に漂着したポルトガル人は島主の種子島時尭(ときたか)に2挺の鉄砲を伝えた。 この鉄砲は後に堺や近江の国友で量産され、やがてこれまでの日本の戦闘スタイルを根本から覆す事となる。 口径は18mm前後で、異様にリロードアクションが凝ってある。一見の価値アリ。 開けた場所で撃つと神風が発生することがある。前方の敵を全て吹き飛ばしたうえ、消費アイテムが拾いきれないほど落ちてくる。 落ちてくるアイテムの数は、巻き込まれたNPC(死体でも可)の数に応じて増える。巻き込めなければアイテムも出ない。 値段がふざけてるほど高いので半額になるACT5で購入した方が良いだろう。 ドレビンショップ 1,000,000DP FN F2000 製作予告デモでのみ登場。 使う事は出来ない。 狙撃銃 M14EBR M14ライフルベースの自動狙撃銃。7.62mm弾を使用する。ベトナム戦争初期までは米軍のメインライフルであった。 狙撃銃ではあるが、フルオートにも出来るので近接戦闘もこなせる。更にサプレッサーを含む様々なパーツが装備できるので実用性は高い。 序盤から入手できる上にアンロックにかかる費用が安い為、序盤の主力になりうる。 装弾数は20発。 ACT.1とACT.2のPMCスナイパーが装備 ドレビンショップ 9,000DP ID解除代 900DP DSR-1 7.62ミリ口径(マグナム弾) ドイツ製のブルパップ式狙撃銃。威力・衝撃力が高く、扱いやすい。装弾数5発。 連射力の低さを威力の高さで補っている為、しっかり当てていこう。 ACT.2 カエル兵のスナイパーが装備している。 ACT.2 終了時に必ず入手(IDロック解除済) ドレビンショップ 20,000DP(ACT.2終了時に自動入手するので購入する意味は薄い) ID解除代 2,000DP(ACT.2終了より前に拾っていた場合のみ必要) Mosin Nagant (M1891/30 "Mosin Nagant"Custom THE END Edition) ロシア製ボルトアクション式狙撃銃であるM1891/30モデルを、MGS3のジ・エンドが麻酔弾発射用に改造したモデル。 ピストルグリップと折りたたみ式ストックを装備している。装弾数は5発。 遠距離の敵を眠らせられるためノーキル目的で活躍するが、音が出る上に消音化もできないので同時にノーアラートも目指す場合は注意が必要。 2周目以降はMk.2と同様、ドレビンショップから笑い、怒り、哀しみ、叫びの効果を持つ4種の特殊弾が購入可能になる。 ドレビンショップ 60,000DP またはパスワードでも入手が可能。 VSS ロシア製特殊作戦用小型消音狙撃銃。 軍特殊部隊や潜入工作員が使用するために開発された、サプレッサー付き狙撃銃。 亜音速弾であることを反映してか弾速が遅く、遠距離の敵には命中させ辛いという欠点がある。 セミ/フルの切り替えが可能。 ドレビンショップで購入できず、入手箇所も一箇所しかない貴重品。 ACT.2 捕虜収容施設 SVD "Dragunov" (SVD-S) 旧ソ連製自動狙撃銃。ストックが木製ではなく、金属パイプタイプのSVD-S。 遠距離を狙撃するのではなく、200m代の距離から敵を倒す為に作られた中距離狙撃銃。 威力、貫通力、共に優れている。 ACT.2 開始地点北西の家の2階、ローリングで渡った先。 ACT.4 クライング・ウルフと戦ったマップの南の倉庫内部。 ドレビンショップ 18,000DP M82A2 バレット社製の50口径対物狙撃銃(アンチマテリアルライフル)。 大口径で、命中精度、射程も良く、撃たれれば大概が即死である。 終盤はそれなりに弾が手に入るので多用してもそうそう弾は切れないだろう。 月光やBB部隊に対して十分な威力が期待できる。月光に至っては弱点に連射するだけですぐに倒せるほど。 この手の高威力武器はリロード等の取り回しを最悪にされがちだが本作ではそんなこともなく、非常に扱いやすい。 高額なのが欠点だが、それに見合う性能である為早めに購入したいところ。 小島監督もオススメの一品だそうだ。 ドレビンショップ 200,000DP RAIL GUN (レールガン) 可変式電磁加速銃。もちろんレールガン技術は現実とは若干違う上に、知名度は某アニメの方が高い。 (物体に電磁加速を加えて放つあれ) 威力と貫通力に優れた武器。 構えるとチャージを開始し、チャージ時間によって威力が増大する。 最大チャージ時の威力は全武器中最高。月光を一撃必殺できる。 ただしホフク状態では扱えず、狙撃時のブレも若干大きい。 ACT.4 クライング・ビューティー撃破後に自動で入手。 マシンガン HK21E H K G3ユニットの軽機関銃。G3ユニットの欠点である工場送りとなっていたバレル交換を現場で簡便に出来るように改良している。 マシンガンでは唯一発射方式の切り替えが可能で、リロードも他のMGより早いが、照準器が見づらいため連射すると主観で狙うことが難しい。 ACT.1 レジスタンス基地で最新の武器を自慢してる兵士が装備している。すぐ横で見ている民兵は「なんだ、敵が使ってる武器じゃないか」と言っているが、実はゲーム全般を通してHK21Eを装備しているPMCはいない。 ドレビンショップ 6,000DP M60E4 M60マシンガンの最新版。レールが装着されているので、各種アクセサリーを取り付けられる。 レールが装着されているモデルは正式にはMk.43 Mod.1という名称。 連射時スネークが雄たけびを上げる。 装弾数が200発と飛び抜けているため、多数の敵と戦う時は非常に頼りになる。 ACT.2 PMCに装備している者が多くいる。 ドレビンショップ 10,000DP ID解除代 1,000DP PKM ソ連製の軽機関銃。レールなどはなし。 拾った時に手に入る弾薬が多いので、SVD用の弾薬(7.62x54R)を集めるのにも向いている。 他の軽機関銃と比べると威力も高い。 ACT.2 南米の反政府ゲリラが装備している。 ドレビンショップ 9,000DP Mk.46 Mod1 ベルギーのFN社製軽機関銃。 ベースはミニミの愛称でお馴染みのM249軽機関銃。LMGで唯一、M4と同じ5.56x45mm弾を使用する。 レールが装着されているので各種アクセサリーの取り付けが可能。 ドレビンショップ 9,000DP M2 地上設置型や、装甲車に設置されている。 携行は不可能だが、M82A2と同じ12.7mm弾を使用する重機関銃だけあって非常に高い攻撃力を持つ。 GE GAU-8 ゼネラル・エレクトリック社が開発した7砲身ガトリング砲。 メタルギア“REX”に搭載されてる。 弾数は無限だが、撃ち続けるとオーバーヒートで一定時間発砲不可能となってしまうので注意。 ショットガン 全てのショットガンは散弾・スラッグ弾・空気弾の3種の弾丸を使用可能。 R2の武器選択メニューから○ボタンで切り替えられる。 TWIN BARREL (水平二連) 水平二連のソードオフショットガン。片手装備可。 装弾数は2発だが、一度に同時発射するため一発撃つごとにリロードが必要になる。 ACT.3のバイク戦で唯一使用できるショットガンであるため何かと重宝する。 ACT.2 反乱軍決起後、開始地点のすぐ傍の家。 ドレビンショップ 25,000DP M870 CUSTOM ポンプアクションショットガン。 装弾数4発(+1)。フラッシュライトとスピードストックを装着している。 購入する事も出来るが、ACT.2で入手できるのでわざわざ購入する必要はないだろう。 落ちている場所的にPMCの物と思われるが、何故かIDロックが掛かってない。 ACT.2 収容施設敷地内 北西の小屋。 ドレビンショップ 30,000DP SAIGA 12 (サイガ12) AKの射撃アッセンブリを利用したセミオートショットガン。装弾数は8発。 セミオートで連射が利き、装弾数が多くリロードも割と早めと扱いやすい。終盤に空気弾を使うならこれで。 ドレビンショップ 40,000DP MASTERKEY (マスターキー) ポンプアクションショットガン。 装弾数4発。M4 CUSTOMに装着可能。 PMCはスタンドアローン(単体)で使用しているが、プレイヤーはカスタムパーツとしてしか使用できない。 ACT.1 BB部隊登場後のエリアのPMCの増援部隊 ACT.2とACT.3の一部のPMCが装備。 ドレビンショップ 30,000DP ランチャー XM25 コンピュータ制御の25mmエアバーストグレネードを発射できる。 主観で十字キー上下で爆発する距離を変更可能。 ランチャー類では唯一、ACT.3のバイク上でも使用可能。 ACT.4 クライング・ウルフと戦ったマップの、北の通信塔の3階。 ドレビンショップ 80,000DP MGL-140 6連グレネードランチャー。榴弾・焼夷・閃光・煙幕の4種の40mmグレネードを発射できる。 グレネードの各種弾薬を連射できるのがウリで、制圧力は非常に高い反面、リボルバー式なのでリロードに時間がかかるのが欠点。 ACT.3 レイジング・ビューティー撃破後に自動で入手。 RPG-7 ロシア製対戦車擲弾発射筒。 ランチャー兵器の中で最もベーシックな武器。序盤から使用できるのが最大の利点。 M72ほどではないが、リロードがそれなりに早い。 ACT.1 民兵が装備している。 探すと色々な所に落ちている。 ドレビンショップ 60,000DP M72A3 "LAW" 小型のロケットランチャー。威力は控えめだがリロードが早く、それなりに連射が利く。 ACT.2 市場の路地裏 ACT.2 反政府軍兵士が所持 ドレビンショップ 40,000DP FGM-148 "JAVELIN" (ジャベリン) 携帯式対戦車ミサイル。 発射後の弾頭が急上昇した後、目標を真上から急襲する「トップアタックモード」が有名だが、残念ながら本作では再現されていない。 …というか、そもそもロックオン機能が無い。 その代わり、発射後は照準を合わせている場所(というか画面の中央)に向けて誘導され続ける。 この誘導機能は着弾までずっと(他の武器に持ち替えても)機能し続けるので、RPGやM72と同じ感覚で発射後にカメラを動かしたりしないように注意。 ACT.1 BB部隊登場ムービー前のMAP、ビルの屋上。 ACT.2 発電施設先のXM8の隣。 ドレビンショップ 150,000DP ID解除代 15,000DP FIM-92A "STINGER" (スティンガー) 携帯式地対空ミサイル。 照準を合わせ、目標のマーカーが赤くなってから撃つことでその目標を自動追尾する。 ただし着弾前に構え(L1)を解くと誘導が切れてしまうので注意。勿論リロードもアウト。 ちなみに、地対空ミサイルではあるが、地上の敵もロックオンできる。 ACT.2 発電施設の送電線を渡った先。 ACT.4 クライング・ウルフと戦ったマップ北東、墜落しているハインドの傍。 ドレビンショップ 100,000DP ID解除代 10,000DP GP30 40mmグレネードランチャー。カスタムパーツとして使用する。 AK-102、AN94に装着可能。ただしXM320と異なり、装填できる榴弾は1種類のみ。 ACT.1 カエル部隊襲撃中、2階の赤外線トラップ解除後に穴をローリングで飛び越えた先。 ドレビンショップ 30,000DP XM320 40mmグレネードランチャー。カスタムパーツとして使用する。 M4 CUSTOM、XM8に装着可能。MGL-140と同様に4種類のグレネードを使用できる。 PMCはスタンドアローン(単体)で使用しているが、プレイヤーはカスタムパーツとしてしか使用できない。 なぜかIDロックが掛かってないので、拾えば即カスタムパーツとして使用できる。 ACT.2 一部のPMCが装備している。 ドレビンショップ 60,000DP 迫撃砲 戦場に設置されている。強力な砲撃が可能。発射してから着弾まで時間がかかる。 AT MISSILE メタルギア“REX”に搭載されているロックオン可能なミサイル。 装弾数も多めで、連射できる。 リロードは時間が経つと自動で装填される。 メタルギア“RAY”にも似たような物が搭載されている。 FE LASER メタルギア“REX”に搭載されているレーザー。 チャージレベルは3段階まであるが、発射させるには最低でもLV1までチャージする必要がある。 投擲類 GRENADE (グレネード) 手榴弾。今作は仰向け状態からも投げられる。 グレネード類はどれもそうだが、消耗品なのにIDロックされている。そのくせ一度解除すれば以降は拾った分もそのまま使える。謎。 いろんな所に落ちている。PMCが所持してる事も多い。 ドレビンショップ 120DP ID解除代 12DP PETRO BOMB (火炎瓶) 着弾すると爆発し、周囲を焼き払う。 白燐グレネードより燃える範囲は広いが敵が吹き飛ばない。 他のグレネードと異なり時間経過では起爆しないので、遠距離の敵に対しても使いやすい。 さすがにこれはIDロックされていない。 探すといろんな所に落ちている。ACT.1~2の民兵が持っている事が多い。 ドレビンショップ 100DP WP G. (白燐グレネード) 周囲を焼き払う。 炎が燃え移った兵士は、しばらくのたうちまわった後に死亡する。 探すといろんな所に落ちている。PMCが所持してる事も多い。 ドレビンショップ 110DP ID解除代 11DP STUN G. (スタングレネード) 強力な音と光で敵の聴覚と視覚を奪う。起爆点が近いと自分も同じ目に合う。 爆発時、スネークの顔がグレネードとは別の方向を向いていれば閃光だけは防げる。 探すといろんな所に落ちている。PMCが所持してる事も多い。 ドレビンショップ 120DP ID解除代 12DP SMOKE G. (スモークグレネード) 煙に巻き込まれた相手はむせてしばらく無防備になり、スネークの姿も見えなくなる。 ただし、スネークも煙を浴びると動けなくなるので注意が必要。 2周目以降はドレビンショップから色付き(黄、赤、青、緑)のものが購入可能になる。 それぞれ感情効果がついており、敵陣に投げると面白い物が見れる。 探すといろんな所に落ちている。PMCが所持してる事も多い。 ドレビンショップ 100DP(色付きは150DP) ID解除代 10DP CHAFF G. (チャフグレネード) 金属片をばら撒き、近くの電子機器を一時的に無効にする。 仔月光を完全に無力化できる。月光にも一応の効果がありマシンガン系の攻撃をしなくなるが、接近したら蹴られるので注意。 敵だけでなくこちらのMk.Ⅱにも影響があり、効果中はドレビンショップが使用不可能になったりする。 ドレビンショップで購入できず、入手箇所もかなり限られている貴重品。 ACT.2 捕虜収容施設・東側施設内。 ACT.2 市場・出口直前の左横の露天内。 ACT.3 ミッドタウン中央セクター・水路上の橋を渡った先の、西端の行き止まり。 ACT.4 シャドーモセス・ヘリポート中央。 ID解除代 150DP MAGAZINE (空弾倉) リロードする度に手に入る空弾倉。 投げた先で音を立てるため、兵士や月光の注意を引ける。ノーアラートを目指す際に重宝する。 全弾撃ってリロードするたびに1個入手(タクティカルリロードでは不可) その他 STUN KNIFE (スタンナイフ) スタンガン機能を内蔵したナイフ。 連続斬り、突き刺し、放電が行える。 放電は一度使用するごとに5秒程度のクールタイム(充電時間)が発生する。 初期装備。 CLAYMORE (クレイモア地雷) 設置後、目の前を通ると起爆する。 自分で使うより、トラップとして見かけることが多いかもしれない。 ホフクしながら接触するか、Mk.Ⅱでぎりぎりまで近付き△ボタンを押す事で回収できる。 探すといろんな所に落ちている。ACT.1~2ではすでに設置されていることが多い。 ドレビンショップ 300DP S.G.MINE (睡眠ガス地雷) 設置後近付くと本体が真上に跳び、催眠ガスを散布する地雷。 クレイモアと同様の手段で回収が可能。もしくは銃撃することで催眠ガスを発生させずに破壊できる。 ガスはしばらく残るので、スネークが巻き込まれないように注意。 また、設置地点の近くに倒れた敵兵がいると設置と同時に即作動してしまう。 探すといろんな所に落ちている。 ACT.1 廃墟ビルに複数設置されている。 ドレビンショップ 300DP C4 (C4爆弾) 設置後○ボタンを押すことで起爆できる爆薬。 地面、壁のみならず、敵兵に設置できるのはシリーズおなじみ。 S.G.SATCHEL (無線起爆型ガス装置) 設置後○ボタンを押すことで起動し、催眠ガスを散布する地雷。 ガス地雷と違い自動で起動しないため、倒れた敵兵やスネークに対して誤爆しないという利点がある。 裏を返せば、敵の位置を把握して適切に作動させられないとまともに効果がでないということでもある。 扱いにはある程度の慣れが必要。 実は壁面にも設置可能だったりする。 探すといろんな所に落ちている。 ドレビンショップ 400DP PLAY BOY (雑誌-PlayBoy-) ティーンから定年後のお父さんまで、すべての男性のオアシス、グラビア誌。 敵兵の陽動に最適だが、カエル兵には効かない。 なんと今回からページ数が増量! 設置時、R1押しっぱなしで○を押すたびページをめくる。 △で主観にすると1ページごとにスネークの気力が回復する。 探すといろんな所に落ちている。 ドレビンショップ 200DP EMOTION MAG (感情本) 兵士の感情を揺さぶる効果がある、ドレビンショップ限定製品。 どのページを開いていたかで喜怒哀楽が変化する模様。 カエル兵はこの本の前で敬礼をし続ける。 ドレビンショップ 2,000DP マンティス人形 ナノマシンが入っていて、生きている人間キャラに対してのみ有効。 ただし、イベント中に味方に撃っても効果なし。 コントローラーを前後に振る事で敵を揺さぶれる。 揺さぶられ続けた人間は死亡してしまうという呪いの人形。 使う度に「ブラックアウト!!」と喋るのがどこか可愛らしい。うるさいが何気にサイレント仕様。 ACT.5 スクリーミング・マンティス戦で打ち落としたものを拾う。 ソロー人形 ナノマシンが入っていて、死んでいる人間に対してのみ有効。 コントローラーを前後に振る事で敵を揺さぶれる。 使う度に「哀しい…」と喋るのがどこか哀しい。 カメラと同時に装備して心霊写真の場所に行くと霊が見える。 ACT.5 スクリーミング・マンティス戦で打ち落としたものを拾う。 水圧カッター メタルギア“RAY”に搭載されている、REXのFE LASERと近似した性能を持つ兵器。 プレイヤーは使用できない。 カスタムパーツ ※武器は省略 SUP.(Op) オペレーター用サプレッサー。30発まで使える。 発砲音で気付かれる事が無くなる。スニーキングミッションの必需品。 ただMGS3から引き続き、サプレッサーにも"耐久性"という概念が付いたので乱用は控えよう。 全てのサプレッサーに共通するが、今作では武器選択メニュー(R2)からの付け外しができない。 付け外したい場合はいちいちメニュー画面→武器選択画面→カスタムパーツ選択画面と開かねばならず、非常に面倒な仕様になっている。 ゲーム内説明文では「発砲時の安定性も少しよくなる」と書いてあるが、あまり安定感が上がった様な感じはしない。 逆に射程や威力が低下するといったデメリットも特に無いようだ。 Mk.Ⅱとの合流時にOperatorと一緒に1つ貰える(2周目以降でも合流後に1個追加される) 一部の場所に落ちている。 ドレビンショップ 200DP SUP.(Mk23) Mk23用サプレッサー。30発まで使える。 ACT.4 戦車格納庫1F武器庫に落ちている(MGS1と同じ場所) ドレビンショップ 200DP SUP.(1911Custom) 1911カスタム用サプレッサー。30発まで使える。 ドレビンショップ 200DP SUP.(P90) P90用サプレッサー。150発まで使える。最も長持ち。 ドレビンショップ 200DP SUP.(M10) M10用サプレッサー。60発まで使える。 ドレビンショップ 200DP SUP.(M4) M4用サプレッサー。60発まで使える。 一部の場所に落ちている。 ドレビンショップ 200DP SUP.(M14) M14用サプレッサー。30発まで使える。マガジン一本半分までと、ちょっと微妙。 ドレビンショップ 200DP DOT SIGHT ダットサイト。取り付けると近・中距離で狙いやすくなるが、サイトの枠が邪魔で微妙に視界が悪い。 ACT.1 ドレビンと会った後、すぐ近くの倒れた廃墟の階段を3階まで上り、エルードで2階に降りると細い道に落ちている。 ドレビンショップ 20,000DP DOT SIGHT(MP7) MP7用のダットサイト。性能は大体↑と同じ。 ただコチラは小型なので見えなくなる部分が少ない。 ドレビンショップ 20,000DP SCOPE 4倍率のスコープ。 遠くを狙いやすくなるが、その分周りの状況がわかりづらくなる。 適当な銃を中・遠距離用の簡易狙撃銃に変える事が出来るのが利点。これでも狙いにくいような距離は素直に狙撃銃を使おう。 ドレビンショップ 35,000DP LASER SIGHT 着弾点が分かるようになり、ロックオン範囲も広がる。 敵には見えていないようで、見つかりやすくなるといったデメリットは無い。 ACT.1 PMCスナイパーがいる建物の3Fのロッカーの中。ちなみに隣のロッカーにはPSS。 ドレビンショップ 30,000DP F.LIGHT(H.G.) ハンドガン用フラッシュライト。 ライトを近距離で敵に当てるとあまりにも眩しさに一瞬だけ怯むが、それだけ。 今作では最初からナイトビジョン(ソリッドアイの暗視モード)が使えるので、わざわざこれで照らす意味が無い。 それどころか3秒で勝手に消灯するので照明としても役に立たない。 更には点灯中はカムフラ率が-100%になってしまうため、むやみに使用するとすぐ見つかる。尚更使用することは無いだろう。 正直要らないカスタムパーツだが、銃好きなら見た目の為に買って装備するのもいいだろう。 ドレビンショップ 3,000DP F.LIGHT(L.G.) 長物用ライト。 性能はハンドガン用と同じ。やはり使う機会は無い。 ドレビンショップ 7.000DP FORE GRIP A 長物に装着するフォアグリップその1。 装備すると、立った状態でフルオート射撃してもほとんどブレなくなる。 M4に装備するとチートレベルになる程。 軽機関銃の中でも反動が小さいMk.46 MOD1に装備するとかなりブレを抑えられるので、DPに余裕があれば早めに購入して装備しておきたいところ。 二種類あるが、見た目の違いだけで性能差は無い。 ドレビンショップ 2,500DP FORE GRIP B 長物に装着するフォアグリップその2。 性能はAと同じなので好みで使い分けると良い。 コチラは拾う事が可能。 ACT.2 ナオミ追跡時に立ちションしてる兵士の隣。 ドレビンショップ 2,500DP [@wiki広告スペース/[@wiki広告スペース/関連オークション]
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/898.html
公式にアップされたAE版更新内容の訳文です。 翻訳前の原文は公式サイトかこちらをご覧ください。 なお、本更新内容はIT製品版からの更新内容であり、非公式パッチで修正された内容も一部取り込まれています。 翻訳される場合は、英文は消さずにコメントアウトで残していただけると誤訳防止になります。 GENERAL GAME MECHANICS GRAPHICS EFFECTS SOUNDS TEXTS MODDING QUESTS ENEMIES ENEMY SKILLS A.I. PETS AND ALLIES SHRINES PLAYER SKILLS EARTH MASTERY HUNTING MASTERY ROGUE MASTERY STORM MASTERY DEFENSE MASTERY WARFARE MASTERY SPIRIT MASTERY NATURE MASTERY DREAM MASTERY ITEM SECTION ITEMS GENERAL ITEM DROPS CHESTS SHOPS SETS RELICS CHARMS AFFIXES MONSTER ITEMS UNIQUE HELMETS UNIQUE CIRCLETS UNIQUE ARMOR UNIQUE ROBES UNIQUE ARMGUARDS UNIQUE BRACELETS UNIQUE GREAVES UNIQUE LEGWRAPS UNIQUE SHIELDS UNIQUE SWORDS UNIQUE AXES UNIQUE CLUBS UNIQUE SPEARS UNIQUE BOWS UNIQUE STAVES UNIQUE RINGS UNIQUE AMULETS ARTEFACTS SCROLLS ========================================== Titan Quest Anniversary Edition - Full Log by THQ Nordic ========================================== Legend "+" Added feature or improvement. "-" Bug fix, change or removal. GENERAL ------- [部分編集] + TQとITを1つのスタンドアロンゲームに統合 - "Slow Cast Bug"が、綺麗さっぱり直った - 裁きの塔(Tower of Judgment)と星の水晶(Crystalline Stellae)での遅れを修正 + 最小のポーズになるよう世界のローディングは最適化され、特に問題の多かったエリアは編集された - "レア"より下の品質のアイテムを拾う時のオートセーブは減らされた - AIの経路検出失敗によるラグは減らされた? - パフォーマンスはより一層改良された + 倉庫と転送エリアのアイテムファイルは相対パスを使うようになった - キャラバンの倉庫サイズが2倍になった + 近くの金、レリック、ポーションを拾うキーが追加された(オートピックアップ - GameSpy の同梱は取り除かれた + 新規のマルチプレイヤー及びロビーシステムが追加された + Implemented NAT Traversal and NAT Proxy Connectivity Layer + Steamフレンド招待の機能に対応 + マルチパーティ用のボイスチャット機能に対応 + Steam実績を追加 + Steamトレーディングカードを追加 GAME MECHANICS -------------- [部分編集] + DEX50につき出血ダメージが10%増加 + DEX50につき毒ダメージが10%増加 + INT50につき物理DoTが10%増加 + INT50につき生命力衰退ダメージが10%増加 + プレイヤーレベル毎に生命力吸収とエナジー吸収が2.5%増加 + 刺突ダメージにおいて STR はそれほど重みがなく、より DEX に依存する + 属性とアイテムボーナスからの物理ダメージは現在 STR で計算される (10% per 65) + 属性とアイテムボーナスからの刺突ダメージは現在 DEX で計算される (10% per 100) + 全ての報復ダメージはキャラクターレベルによって計算される - 攻撃側の OA を大きく超えている DA はマイナスのリターンを産出する + 近距離回避は80%まで + 遠距離回避は80%まで + リチャージは80%まで + 種族からのダメージ減少は80%まで - Special resistances against % Life Reduction and Mana Burn Damage can no longer be reduced - 属性ポイントは、費やしたポイント当たり 40 ヘルスまたはエナジーを算出する + エレメンタルダメージの % ボーナスは炎、冷気及び電熱 DoT にも影響する - DoT 抵抗と DoT 持続時間の縮小との間の干渉は修正された - アイテムから与えられるパッシブな武器/盾攻撃スキルが働いていなかったのは修正された - Fixed an exploit that let characters reclaim one gravestone twice + ポーションのスタックの上限は25に増加 + スクロールのスタックの上限は10に増加 + 難易度による耐久性のペナルティは、出血と生命力にも適用 - 難易度及びゲーム内のプレイヤー数での敵のヘルスボーナスはより増加した - プレイヤー数の増加により敵の出現数が増加 - 敵の移動速度と攻撃速度はEpic / Legendaryで各5% / 10%速い - 敵から受けるダメージがEpic / Legendaryで各5% / 10%増加 - プレイヤーの移動速度は約10%増加 + プレイヤーはEpic / Legendaryで各10% / 20%の余分に経験値を受ける GRAPHICS -------- [部分編集] - HD以上解像度でのメインメニューの不具合を修正 - 解像度1280x720を追加 + カメラのズーム尺度を拡大 - シェーダーとレンダラーの改善を実装 + Added new shadow mapping technique + メニューオプションに UI スケーリングが追加された + メニューオプションに UI スタイル選択が追加された + 新規の通常 UI デザインが追加された + クラシック UI のヘルスとエナジーのバーは 50 広くなった - Life Leech(生命吸収)耐性はもうVitality(生命力?)耐性に追加されない - エナジー吸収効果はもうDPS見積もりに影響をもたらさない - セカンダリ耐性はもう抵抗キャップの上の数字を表示しない + スキルのツールチップに(動的な)リチャージ表示が追加された - Changed main menu screen to an updated version of the original TQ look - ローディング画面の画像は更新された - マスタリー説明画面の位置は調整された + クノッソス(ミノス)迷宮のミニマップは再デザインされた EFFECTS ------- [部分編集] - 雷、氷、元素の杖の発射体の失われた範囲爆発エフェクトが追加された//+ Improved look of Elemental staff projectiles (and adjusted speed) + 元素の杖の発射体の見た目が改善された(速度が調整された) + プレイヤースキルにいくつかの新規エフェクトが追加された(下記参照) + いくつかのユニーク弓にエフェクトが追加された(下記参照) + Energy Burn と Vitality Decay にダメージエフェクトが追加された + Mana Burn ダメージを示すエフェクトが追加された + Siege Walker grenade エフェクトが改善された + Reduced delays on Earthfury spell projectiles + Dragonian の反射エフェクトサイズは調整された - 『Onslaught』のオーラエフェクトは少しだけ透明になった - 『Heat Shield』、『Storm Shield』及び『Wraith Shell』のエフェクトサイズは調整された + 敵の Blood Pact (出血?)オーラに光るエフェクトが追加された - Apollo's Lyre スキルの波エフェクトは修正された - 『Regrowth - Dissemination』の連鎖エフェクトは改善された - 敵のライトニングオーラは現在活性化エフェクトが表示されるようになった - 『Cerberus' Roar』の波エフェクトが修正された - 『Nightmare』の『Hypnotic Gaze』エフェクトが修正された + Megalesios' Statue のエフェクトが改善された + 『Dark Obelisk』のエフェクトが改善された - いくつかの敵とボスの死亡エフェクトが修正された + 多くの振動エフェクトが追加された SOUNDS ------ [部分編集] - サテュロスが過度にうなり声を上げるのは修正された - Maenad の過度な叫び声は修正された - Fixed sound selection bug that resulted in some never being played + 『Scatter Shot』の破片がヒットした際のサウンドは変更された - 冗長な生命力/エナジー吸収サウンドは減らされた - 『Nightmare』の『Psionic Beam』の音量は減らされた - 幾つかのunique helmetsの効果音をサークレットの音からヘルメットの音に変更 - 『Centaur helmets』は革のような効果音を出す - 革のヘッドギアは布のような効果音を出す - 『Phrygian Shield』のブロック音は修正された - Fixed sounds on Jackalman and サテュロス armbands - Fixed missing water drop sounds of all Act 4 bows - Fixed sound on Anouran Chain Heal skill - Fixed sound on Empusa Freeze skill - Fixed sound on Limos Consume Life skill - Fixed sound on Lost Souls' Life Drain Ward - Fixed sound on Act 4 heroes' Frenzy skill - Fixed sounds on Arcane Mirror's triggered ability + 『Dragonian』の反射に別個のサウンドエフェクトが与えられた + 『Nymph』の『Overgrowth』にサウンドが追加された + 『Core Dwellers』が水の上を歩く際のサウンドが追加された TEXTS ----- [部分編集] - ステータスやアイテム名、クエストのテキストにあった多くの誤植や矛盾は修正された + いくつかのダメージ種類の名称や other variables for clarification (明確化のための他の変数?)は調整された - いくつかの誤訳及びドイツ語とロシア語のアイテムジェンダーの誤りは修正された - 11言語の完全なローカライズのため、失われた翻訳は改正された MODDING ------- [部分編集] + ロードされた MOD からすべてのデータベースレコードへの修正制限が取り除かれた - ロードされた MOD に置いてAct 4 クエストへの変更が登録されていなかったのが修正された - 新難易度のカスタムクエストMOD に入るとカスタムスキル及びアイテムが失われるバグが修正された + Added support for "Bounce Mods", which are now recognized by the game and the MP lobby + Steam ワークショップをゲームに統合、及び Steam ワークショップツールを追加した + 全ての TQ レコードを IT データベースに統合した + Created 20+ uniquely named proxies in side locations throughout the world + パッシブスキルは今や能力としてダメージ吸収を持つことが出来る + Enabled dbr-based modding of the Main Menu's lights, music and sounds + HUDエレメントとHUDスタイルリストの高度な MOD 作成が有効になった - Fixed issue of existing characters being unable to use added stash space + Charon's Oar のメッシュは今や杖のために使われる - Updated Templates with the new caps and other functions QUESTS ------ [部分編集] - Hades Generals クエスト報酬は現在適切に機能する - Stygian Lurker クエスト報酬は現在適切に機能する - 現在の "News of Treasure" クエスト報酬は常に難易度と一致している - エピッククエストの Greaves 報酬は現在適切な接尾辞を持つようになった - Athens Catacombs ノーマル難易度でユニークアミュレットを授与できるようになった - Terracottas 盾は槍の接頭辞の代わりに盾の接頭辞を得る - Plight of the Nile Farmers Correctly awards rigid carapace charms now - Rhodos 灯台労働者は "creaves" の代わりに greaves を見につけるようになった - Admetus in ToJ は高レベルのチェストを持つ(レアであり金ではない) - Reaching Elysium can now award Glorybringer - The Melinoe Captain guards a quest chest rather than a generic one - Odysseus 弩のショットと壁が修正された + クエストアイテムはレジェンダリーを特徴づける紫とは異なる色相になった + Loading a character into the game for the first time will now retroactively fix missed or changed quest rewards (Affects Maousoleum, Stygian Lurker and Hades Generals rewards, as well as the new Yeti pet bonus) ENEMIES ------- [部分編集] - 英雄モンスター及びボスは % Life Reduction(生命力減少?)に対し 75/80/85% 及び 85/90/95% の耐性を持つ - 英雄モンスター及びボスは % Mana Burn (エナジー減少?)に対し 50/60/70% 及び 70/80/90% の耐性を持つ - 不死者は現在毒への耐性に代わり、毒ダメージを 70% absorb(吸収?無効?)するようになった(すべての難易度で) - 罠及び建設物は現在毒への耐性に代わり、毒ダメージを 80% absorb(吸収?無効?)するようになった(すべての難易度で) - ゴーストは現在物理及び刺突への耐性に代わり、物理及び刺突ダメージを 60% absorb(吸収?無効?)するようになった(すべての難易度で) - 全ての英雄モンスターは耐性が何もないかボスの耐性を共有していた代わりに、平凡な "hero" 耐性を持つようになった - Natural Machine 及び Undeadは、恐怖、出血などに対して免疫があり、取り除くことはできない - 敵の睡眠、減速及び %Life 耐性は now increase with difficulty like all others (難易度で上昇する?) - 敵の電熱及び Vitality Duration (生命力吸収?)ダメージは now increase with difficulty like all others(難易度で上昇する?) - Fixed mesh-ralated projectile targeting issues on multiple enemies and pets - Fixed a lot of monsters being unable to flee when feared - いくつかの弱いクエストモンスターのヘルスは上昇された、特にエピックとレジェンダリーの Act 1 + エピックとレジェンダリーのサテュロスは少し速く走るようになった - カニは現在昆虫に分類される ( "Bane of the Karkinos" セットに従って) - 罠はネットまたは凍結に免疫がなくなった - Supplemented several referenced but missing monster spawn lists - Fixed a few typos and inconsistencies in monster spawn lists + Formicid captains は the Formicids' lair に出るよう作られた(アンロックされた) - ToJ 及び Hades' Palace で Machae Archer がいくらか出現するよう訂正された - Fixed Djinn Blood Sisters appearing in only 1% of all games + Dactyls に heroic loot と XP 報酬が追加された - skeletal Revenants と英雄ではない Tropical Arachnos のヘルスが2倍になった - Tomb Rot monsters のエルスが 400% 上昇した - Giant Turtles と Guardian Statues に発射物をそらすチャンスが追加された + Ascacophi はいくらかの発射物抵抗を受け取った - Sandwraiths can no longer be confused by too many projectiles - Cerberus' の毒雲は現在 "Beast" タイプでもある - The Cyclops brothers は現在の難易度と一致する武器を運ぶようになった - General Ptch'k'k'ath is now a pale formicid like his peers - General Yrr'tik is now a non-pale formicid hero (with proper loot) - Inzu is now a Demon like his fellow Dune Raiders - Odontotyranni (beasts) no longer drop Demon's Blood charms - Polyphemus の凍結耐性は修正された - Shadowstalker hero "Sehr'tunkah" no longer freezes when casting an ability - Roughneck (Turtle) は『Heart of Oak』を常時詠唱するのを止めた - Sildor Barbnet (Centaur) はもう小さくない - Scorpos 英雄は現在適切なヘルスプールを持つ - Gorgon Profaners と Geomancers の名前は交換された + Eurynomi はよりカラフルになった + Skeletons は女性かもしれない + 様々な敵に新規の警戒アニメーションが追加された - 様々な英雄モンスターの未使用の死亡アニメーションが有効になった + Ant Lion の英雄モンスターが追加された + Centaur 英雄モンスターの見た目が調整された - Fixed missing level 43 version of Prince Ch'kik't (Arachnos hero) - Arachnoi は共通で槍を使うことができるようになった + Hyena の英雄モンスターが追加された - Nesis Fleshmender (サテュロスのヒーロー) の出現チャンスが追加された - Sehr'tunkah (Shadowstalker hero) の出現チャンスが追加された - Ratman Sappers の出現チャンスが追加された - Slightly reduced early Monstrous Boar spawns + 幾つかのサイドクエスト用モンスターのグループにチャンピオン及び英雄モンスターが出現するようになった + Lysia Spellbreaker (Maenad hero) は現在出現するようになり、正しい名前を持つようになった - Zombie の英雄モンスターの低すぎたヘルスは修正された + Nkruma the Enslaved (Zombie Hero) は再加工され、もう Reshef のコピーではなくなった + Huang Fay the Unclean (Zombie Hero) は再加工され、もう Reshef のコピーではなくなった + 新規のZombie の英雄モンスターが2体追加された + Fesil the Quick (Ratman Hero) は再加工され、もう Wheedletongueのコピーではなくなった + Sinnet Patchfur (Ratman Hero) は再加工され、もう Wheedletongueのコピーではなくなった + 2番目の Minotaur の英雄モンスターが追加された - Xaktil Etherweb は正しい名前を持つようになった + Orthrus の英雄モンスターが追加された + Nexeu, Doomed Prophet (Mummy hero) は再加工され、もう Hanif the Cruel のコピーではなくなった + Senusnet Mal (Mummy hero) は再加工され、もう Hanif the Cruel のコピーではなくなった + 新規の Mummy の英雄モンスターが2体追加された + Eurynomus の英雄モンスターが追加された + Shadowstalker の2番目の英雄モンスターが追加された - Scorpos の英雄モンスターの小さい武器は修正された + Errak Bonecarver (Scorpos hero) は再加工され、もう Kaalt Speartail のコピーではなくなった + Sartt Soulrender (Scorpos hero) は再加工され、もう Kaalt Speartail のコピーではなくなった + Reptilian の英雄モンスターが追加された + Jackalman archer の英雄モンスターが追加された - Reptilian Overseers と Jackalman archers の攻撃速度は調整された + 一般の Dune Raiders は攻撃の回避を学んだ + Najja the Parched (Dune Raider Hero) は再加工され、もう Badru the Mad のコピーではなくなった + The Faceless One (Dune Raider Hero) は再加工され、もう Badru the Mad のコピーではなくなった + Dune Raider の英雄モンスターが2体追加された + 全ての Desert Hag の英雄モンスターは再加工され、もう Sandqueen Masika のコピーではなくなった + Sandqueen Masika は現在ボスである + Melchior Bloodhand (Ichtian hero) は再加工され、もう Cenon Stormborn のコピーではなくなった + Mehrdad Coralskin (Ichtian hero) は再加工され、もう Cenon Stormborn のコピーではなくなった - Cenon the Stormborn is now immune to fire (not really p) - Ichtian Bonecaster の AI と Life Drain AoE attack は調整された + Neanderthal Shaman の英雄モンスターが追加された + Korat Bearkin (Neanderthal hero) は再加工され、もう Grom のコピーではなくなった + Raghd Bloatworm (Djinn Hero) は再加工され、もう Adara the Lovely のコピーではなくなった + Adara the Lovely (Djinn Hero) はいくつかの拡張スキルも学んだ + Sargoth Manbane (Dragonian hero) は再加工され、もう Tarthon Na'Arak のコピーではなくなった + Vort the Red (Dragonian hero) は赤くなり、もう Tarthon Na'Arak のコピーではなくなった + Dragonian に魔術師ではない英雄モンスターが2体追加された - Anouran の視界範囲は改善された + 特別な Dark Obelisk が追加された + Saberlion の英雄モンスターが追加された + Crypt Worm の英雄モンスターが追加された + 新規の隠しボスが追加された ENEMY SKILLS ------------ [部分編集] + Act 1-3 breath attacks are now all based on waves rather than projectiles - 敵とボスのスキルダメージ量は新しい物理/刺突計算に合わせて調整された - 敵の Life Leech と Mana Leech ダメージスキルは新しいダメージ計算で調整された + 現在、いくつかの英雄モンスターとボスは切断する近接攻撃を持つ + Mounted Dune Raiders と Minotaur Lords はより明確な詠唱モーションを持つようになった - Troglodyte Stonegrinders は彼らの Cold Enchantment スキルを使うようになった - Dark Obelisk Strength of minion souls now corresponds to their level - Desert Hags Fixed Barrage upgrade for their Flamesurge skill - Gigantes は自身とその他を強化することができるようになった(すなわち彼らのオーラが有効化された) - Ichthian Bonecasters は Energy Drain を正しく使用するようになった - Mulgor Flamespear は Flaming Earthfury を使うようになった - Neanderthal Shamans Fixed Torrent upgrade for their Iceshard skill + Maenad Alchemists は彼らの Regrowth スキルを使うようになった - 全ての skeleton Frostmagi は彼らの Ice Shards を詠唱するようになった + The Flaming Boarman は長距離で Flaming Earthfury を詠唱するようになった - Minotaur Lord's の Earthfury ダメージは下げられ、発射体ダメージは調整された + Neb'Khemi は Circle of Power を詠唱するようになった - Khufu's Pyramid の The Jackal Shaman は Stoneform を詠唱するようになった + Medusa の石化スキルは命中エフェクトがあり、スタンダメージというより石化させるようになった。 - チェスト罠の毒雲の遅延は修正された - Removed mana reserved from monster lightning buff - Added Life Leech component to Melinoe Blood Drain spells - Letha (Harpy Hero) の毒エンチャントが修正された - Akiiki (Jackalman Hero) の Wraith Shell が修正された - Skeleton Mages' の Fireball が修正された - Ratman Sappers' の爆発スペルが修正されたb - Aktaios の fireball の数が修正された + Scorpos は格闘時に彼らの pincers (鋏?)を使うようになった + 全ての Reptilians は噛みつき攻撃を持つようになった - Reptilian の尾と盾攻撃は修正された - Reptilian mages の凍結アニメーションは修正された A.I. ---- [部分編集] - 全てのプレイヤーペットの AI は調整された (幾つかの調整、一般的により攻撃的に) - 敵ペットの召喚行動は改善された + 鳥はヒットするとすぐに動こうとする - 野生動物はより長い期間追跡する + 弓を持った『Centaurs』は近距離の外に動く + アンデッドではない魔術師は近距離をより避け、ペットの上のプレイヤーを標的とするチャンスを持つ + 『Harpies』と『Sandwings』は傷つけられると飛び去る傾向がある + 開かれた空間のボスはより柔軟な leashes (=行動範囲? 間合い?)を持つ - Ranged ghosts はより捉えづらくなる - 飛行敵はより多く歩き回る - 『Gorgon Queens』はよりお互いに助け合おうとする - 遠隔型の英雄モンスター及びクエストモンスターはより賢い行動をとる PETS AND ALLIES --------------- [部分編集] + 全てのペットは Act 3. のクエスト報酬としてヘルスブーストを受け取る。難易度バフは調整された。 + ペットの難易度バフは +%ダメージというより STR と INT を通していくらかのダメージを与える + 全てのペットに Epic/Legendary の適正レベルが加算される ( +30 及び +50) - 『Bolt Traps』は「モンスター」はなくなり、ペット用の調整及びボーナスを受け取るようになった + Bolt Trap base damage was doubled while rate of fire was halved to balance for the above - 『Bolt Traps』はそれほど敵を無視しなくなる、逆もまた同様に - 『Sylvan Nymph』は『Overgrowth』を他のペットにも詠唱するようになった + 『Sylvan Nymph』の矢は、ステータス効果及び均一のダメージボーナスが乗る (e.g. from pet items) - 『Sylvan Nymph』のダメージは Lv18 を超えても正しく計算される - 『Ancestral Warriors』は Lv16~20 でもそれらを正しく表示する(旧:Lv16以降のスキル内容が正しく表示されていなかった) - 『Briar Ward』のライフは難易度 Epic 及び Legendary で上昇する - 『Core Dweller』の AI は指示と一致するようになった - 『Core Dweller』は現在、通常時は挑発を詠唱し、攻撃的な態度になる - 『Liche King』は Lv1-4で『Arcane Blast』を使うことができる - 『Liche King』の『Sould Blight』は音と新規のヒットエフェクトを持つ - 『Liche King』は一般的なアンデッドの耐性を共有する + 『Outsider』はペットアイコンを持ち、指令を与えられる - 『Outsider』の『Storm Surge』バフ効果は UI に表示される - 『Outsider』の攻撃ダメージは Lv15 を過ぎて上昇する - ペットはもうエジプトのオベリスク?を憎悪しない - Increased the distance at which converted monsters teleport to the player - 『Elysian Archers』は彼らの矢にダメージボーナスを使うことが出来る - 『Athens spearmen』は槍を持つ - 召喚された敵クモの巣の生命時間、不可視性、アニメーション、スローエフェクトは修正された + レジェンダリーのリング及びアミュレットは 6th tier レートのペットボーナスをドロップする SHRINES ------- [部分編集] - Combat Marker 毒ダメージバフは調整された - Health Shrine Fixed a few properties being associated with wrong acts - 多くの Shrine の活性化エフェクトの誤植は修正された - Combat, Frostbite 及び Thorn Shrine バフはプレイヤーのペットにも影響するようになった ======================= PLAYER SKILLS ======================= EARTH MASTERY ------------- [部分編集] Earth Enchantment + 火傷ダメージ上昇が追加された + 範囲の半径は1Lv当たり10%広がる(旧:6m固定) - オーラを消した後のリチャージに4秒かかるようになった(旧:0秒) Volativity + 火傷ダメージ上昇が追加された。倍率は炎と同値となる。 + 物理ダメージ上昇が追加された。倍率は炎/火傷の半分となる。 Heat Shield - 炎ダメージを % 軽減する効果(100秒間)に変更された Stoneform - 石化エフェクトの時間は行動不能時間と一致する - 1Lv当たり3%のライフ回復効果が追加された - ライフ回復は 10 から始まる(旧:24) Stoneform ~ Molten Rock - 1Lv当たり3炎ダメージ反撃が加算される + 持続時間の調整及び新エフェクトが追加された Core Dweller ~ Wildfire - 炎ダメージの代わりに火傷ダメージが毎秒入るよう変更された Volcanic Orb - 範囲の半径が 0.5m 増加された(合計 3m) Volcanic Orb ~ Conflagration - 範囲の半径が 1m 増加された(合計 4m) - 火傷ダメージが 150% 増加された Volcanic Orb ~ Fragmentation - 範囲の半径が 1m 減少(合計 2m)された - Fragmentation の爆発エフェクトはより AoE がわかりやすいものに変更された Ring of Flame + 範囲の半径を表す新エフェクトが追加された - ダメージが 50% 上昇した - 秒当たりのエナジー消費はダメージの 20% に変更された Ring of Flame ~ Soften Metal + 物理ダメージ低下の代わりに %OA 低下となった - 秒当たりのエナジー消費はダメージの 20% に変更された Flame Surge - アニメーションが新規に追加され、若干の範囲の増加と cast distance(詠唱距離?)が調整された。Added new animation, slightly increased range, adjusted cast distance + 攻撃がヒットした敵のDAを3秒間低下させる効果が追加された Flame Surge ~ Barrage - 火傷ダメージは100%上昇し、+-50%の範囲を取るようになった(旧:14Dmg→14Dmg~41Dmg) - 1Lv当たりの Flame Surge のリチャージ時間短縮が % の代わりに 0.6 秒低下する(Lv10でゼロリチャージとなる) + スキル説明に従い、Flame Surge のマナコストは低下された Flame Surge ~ Flame Arch - 炎ダメージを % 上昇させるのに代わり、Flame Surge の半分の炎ダメージを追加するようになった + 5% の確率で1秒間の恐怖効果が追加された HUNTING MASTERY --------------- [部分編集] Scatter Shot Arrows + 刺突ダメージの80%は3秒間の出血ダメージとなった(旧:15刺突ダメージ→3刺突ダメージ+3秒間12出血ダメージ) Gouge - 出血ダメージが 50% 上昇する Take Down ~ Eviscerate - 出血ダメージが 150% 上昇する |出血に耐性を持つ敵の数を考慮し、they deserve a buff even with dex scaling. Study Prey ~ Flush Out - 出血耐性も低下する Wood Lore - DAボーナスが % から(基本値30+32/Lv)に変更された Ensnare - DA 低下効果は 33% の代わりに 300 になった - 周期的な刺突ダメージは削除された - Increased duration gains with higher levels + Stopped net from turning with the target Ensnare ~ Barbed Netting - 出血の DPS が 50% 上昇する - 作られた出血時間はネットの時間と一致する - 初期ダメージは15に下げられたが、1レベル毎に3% Monster Lure - 案山子のサイズが増大した - 案山子のヘルスは 33% 減少された - Reduced anger generation outside of Provoke radius - Fixed projectile targeting + 案山子が死ぬ際のエフェクトとサウンドを追加 Monster Lure ~ Detonate - サウンドを追加 + 本スキルは半径 6m の新規エフェクトつき爆発を1回起こすようになった - 炎ダメージが旧ダメージの2倍となり、かつ旧ダメージと同等の物理ダメージが追加された + 1秒のスタン効果が追加された + 難易度(マルチプレイヤーを基にしたダメージ)が追加された ROGUE MASTERY ------------- [部分編集] Envenom Weapon - ダメージは 6秒間が 3秒間に変更された Envenom Weapon ~ Toxin Distillation - 毒の威力と持続時間の倍率が入れ替わった。 Envenom Weapon ~ Mandrake - 混乱の確率が半減された Poison Gas Bomb - 毒のダメージが 33% 上昇し、持続時間が4秒になった Poison Gas Bomb ~ Shrapnel - 出血のダメージが 33% 上昇し、持続時間が4秒になった Open Wound - 1Lv当たり 12 刺突ダメージ(3秒間)を追加する Calculated Strike + Calculated Strike効果の乗った矢は全てのターゲットを貫通する Calculated Strike ~ Lucky Hit - 発生確率は 44% に上昇した - 物理ダメージが 100% +1Lv当たり 6% 上昇する - 刺突ダメージは 1Lv当たり 20% 上昇に変更された - 現在、出血ダメージは100%上昇(3秒間)する Lethal Strike ~ Mortal Wound - Damage numbers for levels 11 12 are now consistent with the rest Lay Trap / Improved Fire Mechanism - IFM の罠ヘルス追加はベーススキルに移動した(罠の体力 +100, 1Lv当たり +5) Lay Trap ~ Rapid Construction - Lv 11 と 12 に効果が設定された - リチャージ時間短縮は % の代わりに 1Lv当たり1秒低下するよう変更された Disarm Traps - コンストラクト種族にも適用されるようになった - ダメージボーナスは +20% ~ +240%に変更された - ダメージ軽減は 10% ~ 80%に変更された Throwing Knives + リチャージ時間が1Lv当たり 0.4 秒短縮される - 貫通効果は 10% 発動に変更された Throwing Knives ~ Flurry of Knives - エナジーコストは 200% 上昇した - +%の刺突ダメージボーナスは半減された STORM MASTERY ------------- [部分編集] Storm Nimbus - 冷気ダメージが 50% 上昇した + 全てのペットにも半分の効果が乗る Storm Nimbus ~ Heart of Frost + 凍傷 ダメージも上昇する Storm Nimbus ~ Static Charge + 電熱火傷 ダメージも上昇する Energy Shield - 氷と雷ダメージを % で軽減する効果(100秒間)に変更された Energy Shield ~ Reflection - Lv11 と 12 に値が設定された - 反射の基本確率が 5% ~ 25% 増加した - 反射ダメージが2倍になった Thunderball - 雷ダメージが 100% 上昇した - Initial maximum damage lowered by 30 in favor of a +3 per level increase + スタン効果中のDAを25%下げる ※ゲーム中の説明文には「%」の表記ななし Thunderball ~ Concussive Blast - 雷ダメージが 100% 上昇した Freezing Blast - ダメージ吸収率は 70% に低下した(30%ダメージが抜けるようになった) + 凍結中の敵は物理耐性が -100 になる(ダメージ吸収はそのまま) + 効果範囲の半径は1Lv当たり 0.1m 増加する - 冷気ダメージの代わりに 凍傷 ダメージが毎秒入るよう変更された Storm Wisp ~ Eye of the Storm - Removed redundant damage protection info Spell Breaker + 新規エフェクトの追加及びサウンドが修正された - 発射体は現在即時に、そしてより確実にヒットするようになった - 1Lv当たりのMagical族への15ダメージは10物理ダメージに変更された Spell Breaker ~ Spell Shock + スキル封印中の敵にいくらかの電熱火傷ダメージを与える DEFENSE MASTERY --------------- [部分編集] Colossus Form - 現在はライフに固定値追加の代わりにライフが % で加算されるようになった Battle Awareness - DA ボーナスが 150% 上昇 Battle Awareness ~ Iron Will - 睡眠と罠/ペットへのマインドコントロールに対する耐性が追加 - 初期値が 20% に低下 Batter ~ Rend Armor - Armor 減少効果が 200% 上昇 Rally - 初期の回復量が200%上昇し、300引かれた? ※確認したところ Lv1 で240でした + 詠唱エフェクトが追加された Adrenaline - 持続時間が 10秒 ~ 17.5秒になった Quick Recovery - 盾受けができるまでの時間短縮が 25~81% に低下した Shield Charge - 改善されたアニメーション Pulverize - 物理ダメージが 50% 低下した Shield Smash - 全てのLvのDA低下効果が50%減少 + Disable と同量の物理ダメージが追加された + Added individual player animations Concussive Blow - 毎Lv スタン効果時間が上昇するようになった(旧:+% Stun Damageと表記されていたものの、実際はスタン効果時間だった) + 現在は斧でも機能するようになった WARFARE MASTERY --------------- [部分編集] Battle Standard ~ Triumph - 機能していなかったデバフ効果が修正された Tumult - 現在は出血ダメージが 3秒間になった Cross Cut - 現在は出血ダメージが50%増加、かつ 3秒間になった Duel Wield + 両方の攻撃に 10 物理ダメージが追加された Weapon Training - OAボーナスが % から(基本値30+32/Lv)に変更された War Wind - ダメージ幅が-28%~+49%に拡張された(旧:-25%~+30%) War Wind ~ Lacerate - 現在は出血ダメージが 3秒間になった - スキル説明文を修正 Battle Rage - OAボーナスは33%に低下 - スキルLv1当たり 2 物理ダメージを追加 Battle Rage ~ Crushing Blow - スキルLv1当たり 8-11 物理ダメージを追加 Battle Rage ~ Counter-Attack - 反撃ダメージが 200% 増加した Onslaught - スキル説明文を修正 - 効果を二倍にするスキルを調整するために(?)物理ダメージボーナスが低下した + 矢の弾速が 15-114% 増加 Onslaught ~ Hamstring - Onslaughtの二倍の効果を調整するために(?)%DA 低下値が半減した War Horn ~ Doom Horn - Armor 減少効果が 100% 上昇 SPIRIT MASTERY -------------- [部分編集] Deathchill Aura- Ravages of Time - 物理ダメージ/刺突ダメージ減少は % ダメージ減少に置き替えられた(バグ) Death Ward - ヘルス回復は指数的に上昇するよう調整された(最大990) + 現在は 3 秒間の %ダメージ吸収効果も追加された、吸収量はLvで上昇する。 Enslave Spirit + リチャージ時間は 毎Lv につき9秒短縮される? - (基本の)持続時間は低下された。1Lvにつき1~2秒増加される。 Dark Covenant + 活性化エフェクトが追加された - アイコンへの対応のためにオーラエフェクトが追加された Spirit Ward - 1Lv当たり 1% のアンデッドの攻撃への防御ボーナスが追加される + 活性化エフェクトが追加された - オーラエフェクトが改善された Spirit Ward ~ Spirit Bane - アンデッドに対してのダメージ増幅が +20% ~ +119%に変更された Liche King + アニメーションと死亡時のエフェクトが改善された - スキルの使用が一般に調節された + Soul Blightの爆発の新規エフェクトが追加された Liche King ~ Death Nova - Fixed 60s delay time (per enemy) before being used - 1Lv当たり 1% のライフ低下効果が加算される - 改善されたサウンド Liche King ~ Arcane Blast - マナコストが 67% 低下した + Projectiles carry all damage bonuses Life Drain - 1Lv当たり10生命力ダメージが追加される Summon Outsider - Ether Strike の敵ヘルス低下効果は 30~49% に変更された Vision of Death - ダメージ減少値が絶対値から % ベースになった + 攻撃失敗に範囲攻撃も含むよう拡張された - 攻撃失敗時間はダメージ減少時間に合わせられた Circle of Power + 6mのオーラをまとったSpirit Totemが出現するようになった - Undeadへの毎秒ダメージは削除された - リチャージ時間は60秒となる + +100% 生命力ダメージ効果が追加された + +100% 生命力吸収効果が追加された + リチャージ時間は 15-60% 短縮される + エナジー消費は 15-60% 短縮される + 詠唱速度は 15-60% 上昇する + 新エフェクトが追加された - 説明文が更新された Ternion Attack - Now modifies all damage types on the projectiles Ternion Attack ~ Arcane Lore - エナジーコストは1Lv当たり 0.5 から 1 に上昇した NATURE MASTERY -------------- [部分編集] Plague - 現在は即時的な毒に代わり規則的な毒ダメージを与える Plague ~ Fatigue - Lv11と12にライフ減少効果とダメージ減少効果の値が追加された - 物理ダメージにマイナスボーナスに代わり、ダメージ減少効果を使うようになった Regrowth ~ Dissemination - Slightly adjusted scaling to be congruent with that of Regrowth (at 75%) Sylvan Nymph - 通常攻撃の最大値が1Lv当たり更に2上昇する + 通常攻撃の %生命力低下(Life Reduction)が1Lv当たり 0.1 上昇する Sylvan Nymph ~ Overgrowth - 現在の(ダメージ)吸収量は 78 ~ 873 になった + エナジーコストは 8~53 追加された + 改良されたエフェクト + Added individual cast animation - Further improved casting behavior Sylvan Nymph ~ Nature's Wrath - エレメンタルダメージは、1レベル毎に更に2増加する Heart of Oak ~ Tranquility of Water - スキル発動チャンスは 1Lv当たり 9% 上昇するようになった Regrowth ~ Accelerated Growth - リチャージ時間短縮効果は 18% ~ 80% に調整された + また、1Lv当たり 0.33 秒、基本リチャージ時間を直接短縮する Briar Ward - Thorns skill now scales through 20 levels instead of 6 Briar Ward ~ Stinging Nettle - 反撃毒ダメージは100%増加 Briar Ward ~ Sanctuary - +% エナジー回復効果を与えるのに代わり、(説明で述べられているように)エナジーコストを低下するようになった - +% ヘルス回復効果を与えるのに代わり、10~32 ヘルスを回復するようになった DREAM MASTERY ------------- [部分編集] Premonition - OAとDAは、%の代わりに15+16/レベル増加 Distortion Wave - 全速度低下はレベルに応じ15%から60%になった(旧:レベルに関係なく50%固定) Distortion Wave ~ Chaotic Resonance - 現在は(ダメージに)+%ボーナスの代わりに、直接的な物理ダメージ(ベーススキルと同量)を追加する Distortion Wave ~ Psionic Immolation - 電熱火傷ダメージは20%減少 Psionic Touch - もはや武器を要求しない(旧:素手以外で使用可能) Psionic Touch ~ Psionic Burn + 敵の移動速度を4秒間、レベルに応じて9~58%減少。 Phantom Strike ~ Dream Stealer - 物理ダメージボーナスは40%減少 Distort Reality ~ Temporal Rift - 電熱火傷ダメージは33%減少 - 石化の持続時間は1Lv当たり 0.25 秒少なく上昇するようになった(旧:1Lv当たり0.5上昇) Distortion Field + ダメージ減少値の半分の %ダメージ減少が追加された(旧:18ダメージ減少→18ダメージ減少+9%ダメージ減少) Nightmare ~ Hypnotic Gaze + 現在は(敵が)混乱中に 6-50% の耐性低下も起こす ==================== ITEM SECTION ==================== ITEMS GENERAL ------------- [部分編集] - 多くのコモンアイテムとモンスターアイテムに失われれていたアイテムLvが追加された - エピックとレジェンダリーモードのユニークではない棍棒の最小ダメージが 7% / 14% 下げられた - Fixed common torso armors being invisible on Satyrs - レジェンダリー Act 4 の通常の魔術師の鎧はもう STR を要求しない - 殆どの杖は "very slow" と正しく表示される - Act 4 の armbands (=腕章、腕防具?)が全てのコスト/要求分類を持っていたのは修正された - Act 4 cold staves now also slow movement by 30% like those from oher acts - レジェンダリー Act 4 の盾は Defense スキルに +2 を与える - "Sandbox" フォルダから多くの未使用なテストアイテムが除去された ITEM DROPS ---------- [部分編集] - 『Bloodborn Leggings』が全ての難易度で『Melinoe』からドロップされる - 『Crystal Bracelet』はEpicのAct 2でドロップされる - 『Entwined Mark of Calchas』がドロップされるようになった - レジェンダリーのルートリストで全てのアミュレットが落ちるようになっていた件は修正された - エピックでノーマルの足防具がドロップするようになっていた件は修正された - 様々なユニークアイテムのドロップ範囲と戦士/魔術師の分類は修正された - 『Huo Qubing s Armguards』はAct4でドロップされる - Kinslay (MI axe) は Minotaur Lords もドロップするようになった - Lamia helmet の接頭辞は修正された(今は難易度に適応する) - Lamiae は兜を装備し、彼らのモンスターアイテムのためにルートテーブルが追加された - レジェンダリー斧の Gaia s Revenge、 Heimal Decapitator 、Key of Elysium は難易度レジェンダリーの Act 4 でドロップするようになった - Loratian Greaves drop - 『Loratian Greaves』がドロップされる - 『Meerkwood Bow』と『Astrapi』と『Ordu Composite Bow』がEPICのAct4でドロップされる - Legendaryの『Megalesios』と『Talos』と『Hydra』は、余分な頭装備の変わりに腕装備をドロップするようになった - 『Melinoe』の『Blood Witches』とヒーローはヘルメットを装備するようになった - Megara の周りのクエストモンスター Ichthians は難易度に従ったレリックを落とす用になった - クエスト報酬の武器は今や常に適切な品質である - Revenant Greaves now drop from Gilded Dead, and in the correct tiers - Ronzer's Gift set Both parts can now drop in act 2 Normal - Terracotta Soldiers と Tomb Rots は高難易度で適切なポーションを落とすようになった - Hades' Vortex はもうリングを落とさない - Cerberus' poison clouds はもうリングを落とさない - 多くの通常ルートテーブルから Added a missing chance for unique spears(ユニーク槍のチャンスが消された?)が追加された + Kinslay はボスではない Minoraur Lords や英雄モンスターからもドロップするようになった - 『Vestment of the Malign Spirits』はより多くドロップされる - Djinn MI armbands はしばしばドロップするようになった CHESTS ------ [部分編集] - ゲームにわたって幾つかのモンスターグループのチェストのレベルが調整された - エジプトの sarcophagi のルートテーブルが修正された - いくつかの "Golden" チェストがモンスターグループで出現しなかったのが修正された - いくつかのチェストが Epiales groups から外れていたのが修正された - レジェンダリーの "Greek" と "Monster" チェストのルート品質が修正された - Olympus のチェストルートが修正された - "Chamberroom" チェストのルートテーブルが不明瞭だったのが修正された - Valley of Kings で発見される golden チェストの数が増大した + 秘密の抜け穴のチェストにボーナス染料が追加された SHOPS ----- [部分編集] - Parnassus のサテュロス商人は適切なヘルスポーションを売るようになった - Delphi Quest の merchant は正しい杖を売るようになった - Knossos smith はエピック難易度の greaves を売るというよりヘルメットを売るようになった - Fayum general merchant は足防具を売るようになった - Egypt を超えた Merchants はエピック難易度の弓を売るようになった - Chumbi Valley merchant の盾と胸甲は適切な品質に調整された - レジェンダリー Act 4 の Merchants は Ice Nova の巻物を出す要になった + Parnassus のサテュロス商人はより友好的になった ;) SETS ---- [部分編集] + ヘクトール スピアとヘクトール フラッシングヘルム、ヘクトール シマーリング シールドがセットアイテムとなった(ヘクトール ブロンズアーマー) + テンプラー ブレインケイジとテンプラー ジールがセットアイテムとなった(ザ テンプラー) + トト マークとトト シャドウがセットアイテムとなった(トートズ フェイバー) + ピュティア ベストメントとピュティア クラスプがセットアイテムとなった(ローブス オブ ザ ピュティア) + アーマー オブ アキレウスとアキレウス シールド、アキレウス スピアがセットアイテムとなった(パトロクロス ディスガイス) + ブラック パール リングとブラック パール ペンダント、ブラック パール ブレスレットがセットアイテムとなった(カースド ジュエル) + ジェイド クラスプとジェイド バンド、ジェイド トーテムがセットアイテムとなった(ジェイド ジュエリー) + クリスタル ブレスレットとクリスタル ブレスレット、クリスタル トーテムがセットアイテムとなった(アイスクリスタル) + ブレイサー オブ アルゴナウタスとグリーブ オブ アルゴナウタスがセットアイテムとなった(アルゴナウタイ) - テーバン パナプリー ヘルスと防御アビリティボーナスが倍になり、5セットボーナスに50% 出血耐性が追加された - レジェンド オブ フゥ・シィ 全てのセットボーナスの反撃確率が 5% 上昇し、5セットボーナスのダメージボーナスが倍になった - ネクロマンサー ハビリメント 生命力九州体制とともに毒体制も上昇するようになり、ヘルスとエナジーが倍になった - オラクル ガーメント 2/3/4セットボーナスの 毎秒回復するエナジーが 6/8/10 になった ※ - ラムセス ロイヤル アーマー 4/5セットボーナスに 4%/8% 敵のヘルス減少が追加された - グラディエーター クリード 物理耐性ボーナスが倍になり、50% の出血耐性が追加された - ラザルス アーマー 防御アビリティが倍になり、4セットボーナスに 30% 雷反撃と電熱火傷ダメージボーナスが追加された ※ゲーム内の説明では 20% となっている。バグ? - メムノン レイメント ヘルスが倍になり、3セットボーナスで 30% 出血耐性、4セットボーナスで 5% 敵のヘルス減少が追加された - アレクサンダー パナプリー ヘルス、+%防御力増加、シールドブロック、攻撃回避率が倍になり、遠距離回避も追加された - アスペクト オブ ザ ワイルド 4セットボーナスに 25% リチャージ短縮が追加された - ベイン オブ メッシーナ 名前が修正され、7% 攻撃ダメージをヘルスに変換が追加された - クリスタリン アレイ 凍傷ダメージが上昇するようになった。冷気耐性は 60% になったが+20% エレメンタル耐性が追加され、5セットボーナスに 10% 敵のヘルス減少が追加された - パイロマンサー ガード 火傷ダメージが上昇するようになり、炎耐性とともに刺突耐性も上昇するようになった - ファイアワーカー スーツ 火傷と炎反撃ダメージも上昇するようになった - ハビリメント オブ ザ ドルイド 毒耐性の代わりにエレメンタル耐性が加わり、4セットボーナスに+50% 毒ダメージが追加された - ウォーデン チャージ 6セットボーナス 7-14% 敵のヘルス減少が加わった - アンブラル レイメント Shadesong (Club)の代わりにソウルクェンチャーがセットアイテムとなり、4セットボーナスに 7-9% 敵のヘルス減少が追加された - アンブラル レイメント 雷耐性とともに生命力ダメージ耐性も上昇するようになり、+%生命力吸収とともに +% 生命力ダメージも上昇するようになった - シャドウ ガード セットアイテムの個数分 10% 毒・出血・生命力吸収耐性が上昇するようになり、5/6セットボーナスに +25%/50% 生命力ダメージが追加された - レイメント オブ ザストーム 凍傷ダメージ、電熱火傷ダメージも上昇するようになった。雷耐性も追加された。 - テンペスト 3セットボーナスに +20% 気絶効果時間が追加され、4/5セットボーナスに 10/33% エナジー流出と 50/100% ダメージ惹起が追加された - アーマー オブ トロイア 2セットボーナスに 33% 出血耐性が追加された - ネメアン ライオン ハイド 腕力ボーナスが倍になり、3/4セットボーナスの物理耐性確率が 15%/20% になった - アーマー オブ ザ イモータル ガード +% 刺突ダメージボーナスと遠距離回避が倍になった - セーフガード オブ ザ マンティス 総合速度と遠距離攻撃を無効ボーナスも加わった ※ゲーム内の説明には総合速度はなかった。バグ? - ラビリンシン ウォースーツ 刺突耐性とともに気絶耐性が与えられるようになり、シールドブロックは3倍になった - プライド オブ ザ ジェイド パレス 4セットボーナスに 30% 出血耐性が追加され、5セットボーナスに 10% 敵のヘルス減少が追加された - ローグ カバー ヘルスボーナスと近/遠距離回避が倍になり、出血ダメージも上昇するようになった - アサシン カバー ヘルスボーナスと遠距離回避が倍になり、出血ダメージも上昇するようになった - ハンター アーマー 2セットボーナスに 24% 出血耐性が追加され、4セットボーナスに 24% 刺突耐性が追加された - トラッカー アーマー 2セットボーナスに 40% 出血耐性が追加され、4セットボーナスに 40% 刺突耐性が追加された - ウォーリア パナプリー 2/3セットボーナスに 20%/40% 出血耐性が追加され、物理ダメージボーナスが倍になった - コンカラー パナプリー 2/3セットボーナスに 30%/60% 出血耐性が追加され、物理ダメージボーナスが倍になった - アデプト リゲイリア 3セットボーナスに 10% エレメンタル耐性が追加された - (アークメイジ リゲイリア 3セットボーナスに 15% エレメンタル耐性が追加され、 物理耐性は 15% になった - ゲベル ジャウティ セットボーナスの毒ダメージは修正され、出血ダメージも上昇するようになった - パナプリー オブ ザ モイライ ダメージと耐性ボーナスが倍になった - ベストメント オブ エレボス 4/5セットボーナスに 5/10% 敵のヘルス減少が追加され、5セットボーナスのヘルス上昇が 520 になった - ドリームウィーバー リゲイリア ザ ハービンジャー 5セットボーナスの耐性が 10% 少なくなった - ザ オルドゥ 3セットボーナスに 8% 敵のヘルス減少が追加された - プルートン ベストメント 10%/20%/30%/40% エレメンタル耐性が追加され、エナジー回復が倍になった + Added a new item set that can be acquired by completing quests RELICS CHARMS --------------- [部分編集] + ヘルメスのサンダル(未使用だった Act 1 のレリック) はドロップするようになった - ヘルメスのサンダル 通常のコンプリートボーナスは修正された - レリックとチャームのコンプリートボーナスの毒ダメージバフは一般的に修正された - アヌビスの神罰 炎ダメージのコンプリートボーナスは修正された - アヌビスの神罰 コンプリート版の見た目は修正された - コウモリの牙 通常の炎ダメージのコンプリートボーナスは修正された - タナトスの刃 攻撃速度のコンプリートボーナスは訂正された - エレボスの水晶の "全ての耐性" コンプリートボーナスは現在難易度と一致するようになった - 病んだ羽と毒嚢で行方不明だったコンプリートボーナスは修正された - 黄金の毛皮 -% エナジー消費は修正された - ヘラクレスの剛力 +% ダメージボーナスと STR ボーナスは修正された - 恐竜の歯 エピック/レジェンダリーの物理ボーナスは 20%/30% に修正された - アルテミスの弓弦 攻撃速度のボーナスと等しい発射体速度ボーナスが追加された - ペンの爪 物理ダメージの最大値がエピックバージョンで 50 になるよう調整された - ゼウスの雷鎚 コンプリートボーナスの属性ダメージが調整された - ゼウスの雷鎚 +% 雷ボーナスは 2 倍になり、電熱ダメージも上昇するようになった - プロメテウスの炎 ダメージが最小~最大の値を取るようになり、火傷ダメージが上昇した - タルタロスの冷気 エピック/レジェンダリーの減速ボーナスが 21%/27% に上昇した - 毒嚢 毒の持続時間が 3 秒に低下した - アメン ラーの栄光 +10% ヘルスとエナジー変換が追加された - 霊的な物質 エナジー吸収の持続時間が 3 秒に上昇した - ホルスのウジャド エピック/レジェンダリーのアーマー値ボーナスが 9%/12% に上昇した - イノシシの皮 ノーマル/エピック/レジェンダリーのアーマー値は 15/30/50 が与えられる - 閻魔大王の流血 かぎ爪 出血ダメージは 150-200% 上昇した - 神農の劇薬 毒の持続時間は 3 秒に低下し、値は Venom Sac の 80% になった - アイアスの強固な意志 睡眠耐性が追加された - アルキメデスの鏡 100% 反射となり、発動機会は 12%/18%/24% になった - オシリスのジェド 不死者へのダメージは % になった - ペルセポネの涙 不死者からのダメージカットは 75/150/225 に上昇した AFFIXES ------- [部分編集] - 一般的に機能してなかったアフィックスのいくつかのデータが修正された(リチャージやエナジー消費低下のような) - 全てのアフィックスとコンプリートボーナスの毒持続時間 3 秒は調整された - アフィックスとコンプリートボーナスの low-end ダメージはバフされた - Act 4 の全てのアイテムは Act 3 のそれより適切な Act 4 のアフィックスでドロップするようになった - Adjusted armor suffix randomizer weights - エピック難易度の敵の様々な脚防具のアフィックステーブルが修正された - 杖のマスタリー上昇系アフィックスが修正された + 杖は Dream マスタリーに +1/+2 与えることが出来るようになった + 槍は Rogue マスタリーに +1/+2 与えることが出来るようになった + 杖は不死者とデーモンに+%ダメージを与えられるようになった - 杖はもう+x STR のアフィックスをドロップしない - 棍棒と斧はもう+x INT のアフィックスをドロップしない - 弓はもう OA のアフィックスをドロップしない - Fixed the distribution of prefix/suffix chances for Arachnos MI armor - Fixed too few suffixes appearing on Act 4 shields - レアの刺突/出血ダメージアフィックスは現在刺突が少なくなったけれど %出血ボーナスを与えるようになった - Ritual Prefix No longer affects Undead, doubled/tripled Damage vs Demons and Magical on higher tiers - 移動速度減少への耐性のアフィックスは現在レア(緑)となった - Mummy priest, Wraith 及び Telkine のモンスター装備はもう戦士のアフィックスを受け取らない - 攻撃的な物理ダメージアフィックスは +x 物理ダメージに代わり武器ダメージのボーナスを与えるようになった - ノーマルのアフィックスがエピック/レジェンダリー装備に付与されるのは止められた - Suffixes of Discipline/Willpower/Fortitude スキル無効化体制も上昇するようになった - Suffixes of Energy/Spirit/Essence/Mana/Power エナジーボーナスが2倍になった - Suffixes of Recovery/Rejuvenation/Restoration/Renewal/Regenration 2-4 ヘルス回復が追加された - Suffixes of Frost/Ice/Rime/Winter 凍傷ダメージも上昇するようになった - Suffixes of Fire/Flame/Sulfur/Brimstone 火傷ダメージも上昇するようになった - Suffixes of Lightning/Thunder/Storm/Tempest 電熱火傷ダメージも上昇するようになった - Suffixes of Decay/Corrosion/Dissolution/Ruin 防御値低下が倍になった - Suffixes of Needles/Thorns/Barbs 反撃の刺突ダメージが倍になった - Suffixes of Reprisal/Retribution/Vengeance 反撃のライフ吸収が倍になった + 追加/復元された守備的なアフィックス Kingly (アーマー値&リジェネ) と Mammoth (+% ライフ) + 追加/復元された攻撃的なアフィックス Siren (マナ減少&混乱) と Betrayer (耐性低下) MONSTER ITEMS ------------- [部分編集] - Barbarian Greaves / Gogs now properly attach to Troglodyte legs - エピック及びレジェンダリーのオーバーシーア マント (Reptilian) はストーム・ニムバスにLvボーナスを与えるようになった。 - オーバーシーア クレスト (Reptilian) はアース・エンチャントを正しくバフする - エピック及びレジェンダリーの Rat's Track greaves は Art of the Hunt にLvボーナスを与えるようになった。 - Sorted out some inconsistencies with Gigantes monster gear + プロウラー カフス&レッグガード (Tigerman) Created new textures fitting the torso - ストーンバインダー カフス 全ての難易度でエレメンタル耐性が 10% 上昇するようになった。 + Stheno's Widsdom ノーマル及びレジェンダリーでも Gorgon archers がドロップするようになった - エピックとレジェンダリーのMI弓のアイテムレベルは修正された - バンダリー ヘルム エピックの装備要求の敏捷性が調整された - ブランブルウッド ボウ (Anouran) 耐性低下は難易度に対し適切な値になった - Batrachos Greaves 現在は+%OA の代わりに+x DA となった - Ceremonial Bracers (Mummy) Rat's Clap ノーマルで 10% 攻撃速度上昇を与える - Dune Raider Harness 取るに足りなかった生命吸収の反撃は削除された - Enforcer's gear (Boarman) は白色から緑になった - Ethereal Cage (Wraith) すべての難易度で 10 エナジー吸収の反撃が追加された - Exhumed Headdress (Mummy) Removed stun resistance (property of the MI version) - Yerren Armor and Armbands ビーストタイプからの攻撃の 20/30/40% 減少が追加された - フォルグ (Trogldyte) サンダークラップの Lvボーナスは難易度に対し適切な値にされた - Porphyrion's Helmet (Gigantes) はドロップするようになった - ホマドス (Machae) 攻撃速度ボーナスは修正された - Hood of the Magi (Satyr) レジェンダリーのDEX要求は修正された (146, not 164) - イスメネ ブレイサー (Lamia) 防御値を持つようになった - イスメネ ヘルム (Lamia) 毒ダメージボーナスは修正された - ムブディ アドヴォケイト (Anouran) ライフ回復は難易度に対し適切な値にされた - アウトライダー バックラー (Centaur) ダメージ耐性の確率は難易度に応じ調整された (5% / 7% / 10%) - アウトライダー バックラー (Centaur) 敏捷性の装備要求は削除された - ランカー (Gigantes) 生命力ダメージは難易度に対し適切な値にされた - セプター オブ ザ リッチキング ベースダメージは難易度に対し適切な値にされた - セプター オブ ザ リッチキング エピックのエナジー回復は 1.3 に変更された - スタッフ オブ ザ マギ (Satyr) エピックのエナジー回復は 1.3 に変更された - シュリリッシュ スキナー (Anouran) 出血ダメージは難易度に対し適切な値にされた -センチネル アームバンド (Gorgon) エピックでハンティング・マスタリーのスキルに +2 されるようになった - Shaman's gear (Neanderthal) リチャージ低下は修正された - Soldier's Skullplate ミュルミグキ クラウン (Formicid) 防御値は修正された - タイガー クロー 攻撃アビリティボーナスは調整された - Vagabond's Shirt (Ratman) Fixed doubled dexterity requirement reduction for weapons - Warchief's Leggings (Yerren) now give 20/40/60% protection against Beasts (like other Warchief items) - デスウィーバー レッグチップ 毒の持続時間は3秒に低下し、+50% まで変動するようになった + 通常及びレアのモンスターアイテムを表すカラーが追加された + モンスターアイテムは「破壊された」ものは登場せず、つねに affix を持つ UNIQUE HELMETS -------------- [部分編集] - ラビリンシン ヘルメット 気絶耐性が倍になった - オブシディアン ヘルム 雷耐性と物理耐性が倍になった - ラムセス ヘッドドレス 炎耐性と炎反撃が倍になった - シュラウド オブ ザ ナイト 敏捷性ボーナスが倍になり、エナジー吸収されている時間の短縮が追加された - バビロニアン ヘルム 追加で 100 攻撃アビリティを与えるようになった - クラッグ 物理耐性のチャンスが倍になった - ラザルス ヘルム 防御アビリティが倍になり、雷反撃が10倍になった - インペリアル ヘルム 耐性が倍になった - ミード キャップ 攻撃回避率が倍になった - アップル ベラー キャップ 刺突耐性が3倍になり、11% 物理耐性が追加された (whole set) - ヘルム オブ ザ ファイアウォーカー ヘルス回復とスキルボーナスが倍になり、常に反撃するようになった (whole set) - シュリーキング ヘルム 耐性と反撃確率が倍になった + メムノン ガード Lv3 ラリーを習得するようになった - ジェイド クレステッド ヘルム 刺突耐性と攻撃回避率が倍になった - ドルイド リース すべての値が倍になり、ビーストマン属からの 10% ダメージ減少が追加された + トロウジャン ヘルム Lv1 のバトル・スタンダードを習得するようになった - ウォーデン ヘルム スキルボーナスが倍になった - ハンター ヘルムとトラッカー フード 雷ダメージの代わりに雷耐性を持つようになった (他のセット装備に合わせて) - シャドウメルド すべての値が倍になった - シュラウド オブ シャドウ ナイトシェイドとマンドレイクに +2 されるようになった - アォ・チン レッド キャップ ソフテン・メタルに +4 されるようになった - ブルー ウォー クラウン 腕力ボーナス、攻撃アビリティ、防御アビリティが倍になった - ヘルム オブ ザ スフィンクス すべての値が倍になった + プトレマイオス クレステッド ヘルム Lv1 コール・オブ・ハントを習得するようになった - ウォーリア ブレインケイジ 6% の確率で 100% 物理耐性を得るようになった - アスロン 25% 多く経験値を得られるようになった - ケイロン ゲイズ Lv4 リグロースを習得するようになった - コンカラー ブレインケイジ 12% の確率で 100% 物理耐性を得るようになり、アドレナリンとレジリエンスに +2 されるようになった - アサシン シュラウド フラーリィ・オブ・ナイフとスローイング・ナイフに +3 されるようになった - ヘルム オブ ザ ネメアン ライオン コール・オブ・ワイルドに +4 されるようになった - ヘルム オブ オデュッセウス 反撃確率が 66% になった - フォ・キュービン ヘルム エナジー消費低下が倍になった - ボーン ヘルム すべての値が倍になった - クリスタリン ヘルム 反撃確率が 50% になり、スキルボーナスが +3 になり、40% ダメージ反射が追加された - レギオネア バイザー 60% 速度低下耐性が追加された - ヘクトールフラッシングヘルム No longer called "Armor of the Burning Blade". 現在の装備要求腕力は 52 の代わりに 520 となった - ヘクトールフラッシングヘルム ダメージ耐性を得る確率が倍になった UNIQUE CIRCLETS --------------- [部分編集] - クラウン オブ エレメント 常に反撃するようになった - エメラルド クラウン 反撃確率が倍になった - クロマティック ダイアデム Reduced resistance bonuses by 7% ※ゲーム内では耐性低下効果はない模様。バグ? - レッド クラウン 炎耐性が倍になり、火傷ダメージが上昇するようになった - ホワイト クラウン 追加で 100 防御アビリティを与えるようになった - クラウン オブ エレボス スペルエナジー吸収が3倍、エナジー回復が3倍になった - クラウン オブ エレボスとドリームウィーバー クラウンはエピック装備になった - パイロマンサー サークレット 火傷ダメージも上昇するようになり、炎耐性とスキルボーナスは倍になった - プリースト フード Lv8 リグロースを習得するようになった - アンブラル クラウン 生命力耐性は修正され値は3倍になり、生命力ダメージボーナスも追加され、カスケードに+3 されるようになった - シャドウ ヴェール 20% エレメンタル耐性が追加され、ラヴィッジ・オブ・タイムに +2 されるようになった - サークレット オブ ストーム 耐性とスキルボーナスが倍になった - ヘシオネ ゴールデン ヴェール 属性ダメージボーナスはシンプルに +50% エレメンタルダメージを与えるようになった (属性 DoT ダメージも含む) - ゲイズ オブ カルノス 60% 生命力ダメージ耐性が追加された - バトルメイジ サークレット 追加で 200 防御アビリティを与えるようになった (whole set) - オルペウス ガーランド マインドコントロール効果が 15 秒間になった - プルートン クラウン リチャージ短縮が倍になった (whole set) - テイレシアス ガイド エナジー消費低下が10倍になり、知性ボーナスが倍になり、マスター・マインドに +2 されるようになった UNIQUE ARMOR ------------ [部分編集] - ハート オブ ザ マウンテン スキルボーナスの対象はブリムストーンに代えられた - テーバン キュイラス 炎耐性と防御アビリティが倍になった - オブシディアン ブレストプレート 他のセット装備に合わせ 54 防御力になり、雷耐性と物理耐性が倍になった - ブレードブリンガー アーマー 敏捷性と攻撃速度ボーナスが倍になった - マローン ガーメント 防御力が倍になった - ラムセス コート 反撃ダメージが倍になった - サンドストーカー アーマー スタディー・プレイに +1 されるようになり、毒耐性が 4 倍になった - ラビリンシン キュイラス 他のセット装備に合わせ 60 防御力になった - ラザルス プレートメイル 他のセット装備に合わせ 96 防御力になり、Lightning Retaliation x8 - フゥオ・チャオ アーマー シールドブロックが 3 倍になった - バビロニアン アーマー 追加で 100 攻撃アビリティを与えるようになった + レン・レイ プライド Lv2 リフレッシュを習得するようになった - バンデッド プレート オブ ベレイテ 耐性を得る確率が倍になった + ロ・レン キュイラス Lv2 スタディー・プレイを習得するようになった - マンティス プレート 刺突耐性が倍になり、25% 出血耐性が倍になった - フレイム スキン 火傷ダメージも上昇するようになり、反撃ダメージが倍になった - ジェイド ブレストプレート 他のセット装備に合わせ 108 防御力になり、刺突耐性が倍になった - トロウジャン キュイラス 腕力ボーナスと防御アビリティ、防御力増加ボーナスが倍になった + ギルダンサー Lv4 ハート・オブ・オークを習得するようになった - ブレストプレート オブ ザ ファイアウォーカー 常に反撃するようになった (whole set) - トラキアン キュイラス Lv6 レイ・トラップを習得するようになった - アップル ベラー メイル 11% 物理耐性が追加された (whole set) - プリネ リダンプション アンデッド属からのダメージ減少が割合になった - ブレストプレート オブ ザ スフィンクス すべての値が倍になった - ブレストプレート オブ クサントス 凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになり、反撃ダメージは 10 倍になった - チュウ クウィバー 刺突耐性と刺突ダメージボーナスが倍になった - フゥ・シィ アーマード チェスト 70% 出血耐性が追加された - ローグ ハーネス ヘルスボーナスと防御アビリティが倍になった - ハンター アーマー ヘルスボーナスと防御アビリティが倍になった - ウォーリア プレート ヘルスボーナスが倍になり、6% の確率で物理耐性を得るようになった - キュイラス オブ レトリビューション 刺突反撃が 4 倍になった - ライフシュラウド 70% 生命力耐性が追加された - Armor of the Burning Blade 火傷ダメージも上昇するようになり、防御アビリティが倍になった - アーマー オブ ケブリス 電熱火傷ダメージも上昇するようになり、防御アビリティと反撃が倍になった+ ソウルシールド キトン Lv4 スピリット・ウォードを習得するようになった - ティルデロン ブレストプレート 火傷ダメージも上昇するようになった + タケシズ キモノ Lv 5 トランス・オブ・コンバレセンスを習得するようになった - フォ・キュービン キュイラス 30% 炎/刺突/出血耐性が追加された - アサシン ハーネス ヘルスボーナスとスキルボーナス、防御アビリティが倍になった - トラッカー アーマー ヘルスボーナスとスキルボーナス、防御アビリティが倍になった - ボーン ブレストプレート スキルボーナスとエレメンタル耐性が倍になった - クリスタリン アーマー 反撃確率は 50% になり、スキルボーナスは +3 になった - アーマー オブ ザ クリムゾンガード 反撃ダメージは 4 倍になり、Lv5 ヒート・シールドを習得するようになった - ベストメント オブ トム ザ マッド 速度ボーナスが3倍になった - ホルス リフュージ エレメンタルダメージボーナスが倍になった - ミノキシアン アーマー マスタリーボーナスは +2 になり、常に反撃するようになった - コンカラー プレート ヘルスボーナスは倍になり、12% の確率で物理耐性を得るようになり、アーマー・ハンドリングとラリーに +2 されるようになった - ベルト オブ ザ ネメアン ライオン ストレングス・オブ・パックに +4 されるようになり、属性ボーナスが倍になった - アーマー オブ アヌビス 毒耐性と反撃確率が倍になった - シュラウド オブ エイレネ 凍傷ダメージも上昇するようになった - アビサル プレート 耐性を得る確率が3倍になった UNIQUE ROBES ------------ [部分編集] - エフォー ガーブ 火傷ダメージも上昇するようになった - オーガー ドレイブ 知性が倍になった - アルコン キトン 雷耐性と防御アビリティが倍になった - ファイア ブロッサム 火傷ダメージも上昇するようになった - ベスト オブ ザ ワンダリング ゴート 混乱耐性は混乱を与えるチャンスに置き替えられた - ピュティア ベストメント エレメンタル耐性が倍になった - ローブ オブ エレボス 刺突耐性が倍になった - ベストメント オブ ザ マライン スピリット 反撃確率が倍になった - ダークシーア スキルボーナスが倍になった - パイロマンサー ローブ 炎耐性が倍になった - アデプト マント ダメージ耐性が倍になった - ゲイルソング 凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった - シェイ・ドゥ ローブ オブ インサイト トランス・オブ・エンパシー に +3 されるようになった - ローブ オブ ストーム 電熱火傷ダメージも上昇するようになった - レイメント オブ ロゴス エレメンタルダメージが 3倍になった - アークメイジ マント ダメージ耐性が倍になった - フェン・シャオ メディテーション ローブ 100% 生命力耐性が追加された - バトルメイジ ローブ 200 防御アビリティが追加された (whole set) - プルートン コルヌコピア リチャージ短縮が倍になった (whole set) - クローク オブ ゾロアスター ダメージ耐性を得る確率が3倍になった UNIQUE ARMGUARDS ---------------- [部分編集] - カオスベイン 20% 生命力耐性が追加された - ブレイサー オブ ザ ファイアウォーカー 火傷ダメージも上昇するようになり、常に反撃するようになった - ジェイド ブレイサー 毒耐性が倍になった - ハーモニーとザ フレイル 装備要求から知性が外された ※ゲーム内表記ではハーモニーの知性要求はそのまま。バグ? - アームレット オブ エレボス 出血耐性が倍になった - アップル ベラー ブレイサー 11% 物理耐性が追加された (whole set)、攻撃速度ボーナスが倍になった - ウォーデン アームガード 毒耐性が倍になり、 17% 冷気耐性が追加された - ブレイサー オブ トロイア 防御アビリティと攻撃速度ボーナスが倍になった - フゥ・シィ シャックル ダメージボーナスは倍になった + シャドウ タッチ Effect always triggers, ペットへの生命力ダメージボーナスが追加された - ブレイサー オブ ザ スフィンクス すべての値が倍になった - ブレイサー オブ ザ テンペスト 冷気、凍傷、電熱火傷ダメージも上昇するようになり、速度ボーナスが倍になった - アサシン ブレイサー オープン・ウーンズとフラッシュ・パウダー両方に +3 されるようになった - ボーン ブレイサー 冷気耐性とスキルボーナスが倍になった - クリスタリン ブレイサー 反撃確率が 50% になり、スキルボーナスは +3 になり、速度ボーナスが倍になった - オルドゥ アームガード 30% 攻撃速度ボーナスが追加された + メネラオス グリップ Lv4 のエンスネアを習得するようになった - アレクサンダー ブレイサー 刺突耐性と攻撃/防御アビリティが倍になった - コンカラー ブレイサー 4% に代わり 40% のシールドブロックが与えられるようになった + ブレイサー オブ ザ ネメアン ライオン ペットへの物理ダメージボーナスが追加された UNIQUE BRACELETS ---------------- [部分編集] - グロウイング バングル 火傷ダメージも上昇するようになった - デスカフス 耐性が倍になった - ハイエロファント ワインディング 電熱火傷ダメージも上昇するようになり、雷ダメージは倍になり、Lv 8 のサンダークラップを習得するようになった + ボーン ブレスレット ペットへの生命力ダメージボーナスが追加された - クリスタル ブレスレット 凍傷ダメージも上昇するようになり、30% 冷気耐性が追加され、フリージング・ブラストに +3 されるようになった - ドルイド ブレスレット すべての値が倍になった - パイロマンサー ブレスレット 火傷ダメージも上昇するようになり、エナジー消費低下とスキルボーナスが倍になった - スカラー バングル 装備要求数値低下が倍になり、予約されたエナジー消費量低下効果は 10 倍になった - ブレスレット オブ イルミネーション 火傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになり、知性ボーナスは 20% になった - ブレスレット オブ ペイン 反撃確率は 3 倍になった - ブレスレット オブ ストーム 雷、凍傷、電熱火傷ダメージも上昇するようになり、スキルボーナスは倍になった - アンブラル カフス 吸収耐性は 3 倍になり、生命力ダメージもバフされるようになり、スキルボーナスは +3 されるようになった + エレメンタリスト ラップ 属性ボーナスは単純に+25% エレメンタルダメージボーナスを与えるようになり、ペットへのエレメンタルボーナスを与えるようになった - ドリームウィーバー コイル -15% リチャージが追加された - バトルメイジ ブレイサー 追加で 200 防御アビリティが与えられ (whole set), 詠唱速度ボーナスも追加された - ナツス ベイン 凍傷ダメージも上昇するようになった - レサジー 反撃確率が倍になった - コイル オブ レジリエンス ヘルス/エナジー回復が +20% されるのに代わり、毎秒 +10 回復するようになった - パーマフロスト ブレスレット 速度低下は修正され、10% の確率で 3 秒凍結のチャンスが追加された - ドラゴン ブレス 火傷ダメージも上昇するようになり、ダメージボーナスの確率が3倍になり、フレイム・アーチに +2 されるようになった + ブラック パール ブレスレット ペットへのヘルスと防御力ボーナスが追加された - トゥルーシルバー ブレスレット 属性ボーナスが倍になった + センビ クラスプ Lv10 のポイズン・ガス・ボムを習得するようになった - プルートン ブレスレット リチャージ短縮が倍になった (whole set) - ツイステッド コイル オブ ザ パラサイト ヘルス/エナジー吸収が倍になった - ブレスレット オブ アマンダ 火傷ダメージも上昇するようになり、Lv6 スペルブレイカーを習得するようになった UNIQUE GREAVES -------------- [部分編集] - ラムセス グリーヴ Fixed Fire Resistance and doubled chance ※ゲーム内表記では常に 4n% の炎耐性になっている - オブシディアン グリーヴ 防御アビリティとダメージ耐性が倍になった ※ITでは防御アビリティは割合上昇だったがAEでは絶対値となった - グリーヴ オブ マラソン 装備要求Lv は 10 になった - ラザルス グリーヴ 雷反撃のチャンスが追加された (腕装備と同じ) - マンティス ストライド 回避チャンスが倍になった - ジェイド グリーヴ 毒耐性が倍になった - バビロニアン グリーヴ 追加で 100 攻撃アビリティが与えられるようになった - グリーヴ オブ トロイア 防御アビリティに +100 され、移動速度ボーナスが倍になった - アップル ベラー グリーヴ 11% 物理耐性が追加され (whole set) 11% 移動速度も追加された - シェイド ストーカー 20% 冷気/雷耐性が追加された - ウォーデン グリーヴ 敏捷性ボーナス、ヘルス/エナジー回復と防御アビリティが倍になった - グリーヴ オブ ザ ファイアウォーカー 火傷ダメージも上昇するようになり、常に反撃するようになった - グリーヴ オブ ザ スフィンクス 耐性とヘルスボーナス、回避チャンスが倍になった - ウォーリア バスキン アーダーに +2 されるようになった - シャドウ フライト 15% エレメンタル耐性が追加された - フゥ・シィ バインディング 毒ダメージボーナスが 50% になった - グリーヴ オブ ザ テンペストは他のセット装備に合わせて 180 防御力になり、移動ボーナスは倍になった - シャドウ フライトは他のセット装備に合わせて 180 防御力になった - Blackbeard s Booties 装備要求Lv は 45 になった - スピード オブ ザ ワイルド ネイチャー・マスタリーに +1 されるようになった (他のセット装備に合わせた) - マーク クローラー 毒耐性は修正された + ネブカドネザル グリーブ 火傷ダメージも上昇するようになり、気絶耐性は修正され、Lv2 のトランス・オブ・ラスを習得するようになった - ハービンジャー グリーヴ 40% 生命力耐性が追加された - クリスタリン グリーヴ 反撃確率が 50% に上昇し、速度ボーナスが倍になり、スキルボーナスは +3 になった - ボーン グリーヴ 炎耐性とスキルボーナスが倍になった - コンカラー バスキン 物理耐性の確率が倍になり、オーダーとドッジ・アタックに +2 されるようになった - グリーヴ オブ ザ ネメアン ライオン 80% 罠にかかっている時間を短縮が追加された - ハンター グリーヴ 25 出血耐性が追加された - トラッカー レッグ ガード 36 出血耐性が追加された - アレクサンダー グリーヴ 刺突耐性と回避チャンスが倍になった - アサシン グリーヴ アナトミーとポイズン・ガス・ボム両方のスキルに +3 されるようになった - バーバリアン スパイク グリーヴ 移動速度ボーナスは修正された UNIQUE LEGWRAPS --------------- [部分編集] - ネクロマンサー レギンス 10% 生命力耐性が追加された - シーアラップ 知性ボーナスが倍になった - ラップ オブ エレボス 毒耐性が倍になった - ドリームウィーバー レギンス スキルボーナスを除く全ての数値が倍になった - アデプト レギンス 30% 毒耐性が追加された - アークメイジ レギンス 50% 毒耐性が追加された - バトルメイジ グリーヴ Added an extra 200 防御アビリティ (whole set) - クトニック レッグラップ 火傷ダメージも上昇するようになり、物理ダメージ低下の代わりに攻撃速度減少の効果になった - レッグガード オブ ザ フレイムボーン 火傷ダメージも上昇するようになった - プルートン ラップ リチャージ短縮が倍になり (whole set)、デーモン属/アンデッド属からのダメージ減少効果は割合になった UNIQUE SHIELDS -------------- [部分編集] - シールド オブ ザ ロイヤル ガード アンセストラル・ホーンに +2 されるようになった - ミスティックシールド 反撃ダメージが3倍になった - トトメス バックラー 刺突耐性と反撃ダメージが倍になった - ストーンウォール (盾攻撃時の)スタン確率が3倍になった - アーサン バリアー ブライアー・ウォードの Lv が 5 になった - バビロニアン シールド さらに 100 防御アビリティ上がるようになり、シールドブロックが倍になり、物理ダメージボーナスは割合になった - フローズン バックラー 凍傷ダメージも上昇するようになった - セイクリッド クレセント シールド ダメージ確率が3倍になった - シールド オブ バランス 反射確率が 50% になった - ヘロン ギア ラピッド・コンストラクションが +2 上がるようになった - スケール サーペント シールド トキシン・ディスティレイションが +2 上がるようになった + フロストガード 近接ダメージを受けた時に 5% の確率でフリージングブラストが発動するようになった - フロウィング シールド オブ ザ ユーフラテス リチャージ短縮が倍になり、予約エナジー消費量の現象が10 倍になった - ジェリコ 盾装備に必要な腕力低下の効果は廃止されたが、他の効果は 20% になった - ヴォラタイル シールド 反撃確率が 25% に上昇し、エレメンタル効果は倍になった - ムーン ディスク エレメンタルダメージボーナスは3倍になった - メントゥホテプ シールド アドレナリンの Lv が 8 になった - シールド オブ アピス ザ ブル スタン耐性は修正された (現在 50%) - エッセンス ガード 吸収耐性が倍になった - シールド オブ ザ コブラ 毒ダメージは3秒間となり、毒耐性は倍になった + レザースキン シールド ハンティング・マスタリーの全てのスキルに +1 されるようになった - シールド オブ ペルマトリン インセクトイド属への防御ボーナスが倍になった - シールド オブ ザ ヒディアス ヴィサージ Consolidated attack effects into a 50% chance of inflicting one of them +アイドウロン シェル 攻撃を受けた時に 2% の確率でサモン・アウトサイダーが発動するようになった - サン ディスク 炎ダメージとボーナスが倍となり、火傷ダメージも上昇するようになった - アレクサンダー ペルタ 毒と出血の持続時間を 40% 短縮する効果が追加され、防御アビリティが倍になった + アビサル シールド フレイム・サージが Lv 8 になった - ザ グレッグ 毎秒回復するヘルス/エナジーが 10 になった - スケイル オブ ザ ブラック ドラゴン リング・オブ・フレイムが Lv 6 になった - アイオニオス 耐性が 80% から 60% に弱体化した - アキレウス シールド シールド・スマッシュの Lv が 8 になり、攻撃アビリティと防御アビリティが3倍になり、シールドブロックは 20% になった - アテナ ミラー シールド ダメージ反射が倍になった - ゴールデン シールド オブ ペラロン リチャージとエナジー消費低下が倍になり、エナジー回復は 10 倍になった - ハデス アスピス +25% 生命力ダメージが追加された - ヘクトール シマーリング シールド 気絶耐性が修正された - ヘパイストス モルテン シールド (盾攻撃時に) 50-70 炎ダメージが追加された - シールド オブ ザ ファイアーリィ レギオン 80% 生命力ダメージ耐性が追加された - ウォール オブ ザ ダムド ビジョン・オブ・デスは Lv6 になり、反射ダメージは 3 倍になった - クレスト オブ タウロスとヘラ シールドのダメージは修正された UNIQUE SWORDS ------------- [部分編集] - パトロクロス ショートソード 耐性が倍になった - クレオパトラ ショート ソード 毒ダメージは3秒間になった - マルドゥク レイジ 25% ダメージ低下が追加され (existed without duration)、+% 物理ダメージの確率が倍になった - テスロス 雷ダメージが 150% アップし、デバイス属へ25% ダメージ増加が追加された - イン VQと生命力吸収ボーナスが倍になり、10% ライフ減少が追加された - ヤン AQが倍になり、20 生命力吸収/1秒が追加された - ウィンチュン ティアー エレメンタル耐性と移動速度ボーナスが倍になった - ジュクー 回避チャンスが3倍になった - スパルタン ウィット +25% 物理ダメージが追加された - カタルソス 生命力ダメージが倍になった - ザ レッコニング +% 物理ダメージのチャンスとデーモン属へのダメージ増加が 5倍になった - アミメット ファング Energy Burnが倍になった - バイト オブ アヌビス 毒ダメージが3秒間になった - ブレード オブ イシュタル ダメージ低下のチャンスが倍になった - エーテル ブレード 25-28 生命力ダメージが追加され、マジカル属への +25% ダメージ増加が追加された - オウス ブレイカー どれかを行動する確率が倍になった - ソード オブ ザ ジョウ どれかを行動する確率が4倍になった + チャン・クォ・ラウ・スチール ブラー Grants 30% chance to perform a Double Slash, フラーリィ・オブ・ナイフに +2されるようになった - フゥシィ・テイル Consolidated Poisons into 15% chance of 6-222 over 3 seconds, 恐怖か混乱のチャンスは倍になった - フゥシィ・テイル Replaced 5 Piercing Damage with 5% Life Reduction - リンデン インセクトイド属へのダメージ追加が倍になり、アイテムスキルの毒ダメージは3秒間になった ※ゲーム内表記では6秒のまま。バグ? - ディスペアー 生命力ダメージは倍になった - プロフェシィ サイオニック・タッチに +2 されるようになった - ソード オブ ダモクレス 自動詠唱されるサンダークラップが追加され、ヘルス減少のチャンス倍になった - グリーフメーカー 貫通率が倍になった - フォ・キュービン・セレモニアル ブレード 7% ヘルス減少が追加された - サイレンス Energy Burn が5倍になり、 40-60 電熱火傷が追加された + アメン・ラー メイジベイン 攻撃時にLv8のスペルブレイカーを詠唱するチャンスが追加された - サンダーボルト スタティック・チャージが +3 されるようになった - マインドレイザー 確率が倍になった - プリスキン 防御力低下が3倍になった - スチュパリデス タロン Set bleeding duration to 3s, varies damage 100-200% instead - テセウス インヘリテウス 物理ダメージが倍になった + テュエステス スキーム Lv4 の リーサル・ストライクが追加された - ロード セト カオス ブレード 生命力ダメージが3倍になり、マインドコントロールの効果時間が倍になった - ソード オブ エターナル ダークネス 混乱か睡眠のチャンスが3倍になった - ドラカイナ 毒ダメージが3秒間になり、, 120 電熱火傷ダメージ/3秒間が追加された UNIQUE AXES ----------- [部分編集] - オブシディアン クレセント 5% の敵のヘルス減少が追加された ※ゲーム内のスキル説明では 5 生命力ダメージとなっている。バグ? - ブレイン クリーヴ エナジー流出が3倍になった - フロストバイト 凍傷ダメージも上昇するようになり、added Frostburn to Freeze effect - スレッシャー +75% プラント属へのダメージ追加が追加された - ミクロス 基本速度が上昇し、エレメンタル耐性はエレメンタルダメージに置き替えられた (メソスとメガロスのように) - ミクロス エレメンタルダメージが倍になり、+% 物理ダメージは +% 総合ダメージに拡張され、インセクトイド属へのダメージ追加は 20% になった - アドラニス テンプラル・フラックスに +2 加算されるようになった + チー・ヨウ サイフォン ライフ・ドレインのLvは 3 になった - クリーピング デス 毒ダメージは3秒間になり、ラヴィッジ・オブ・タイムに +2 されるようになった - メソス エレメンタルダメージが倍になり、+% 物理ダメージは +% 総合ダメージに拡張され、インセクトイド属へのダメージ追加は 27% になった - アックス オブ レスボス ダメージ耐性は倍になり、アクセラレーテッド・グロースに +1 されるようになった - シャドウベイン 生命力ダメージは 17% 敵のヘルス減少に置き替えられた - エイジ アックス ダメージを与える確率が倍になった + スノーブラインド 凍結ダメージも上昇するようになり、冷気ダメージは倍になり、近接ダメージを受けた時にLv3のフラッシュ・パウダーが発動するようになった - メガロス エレメンタルダメージが倍になり、+% 物理ダメージは +% 総合ダメージに拡張され、インセクトイド属へのダメージ追加は 33% になった - ミノアン ファイアアックス 火傷ダメージも上昇するようになり、火傷ダメージの最大値が倍になった - ザ モンキー キングス グリード 吸収の最大値が倍になった - リピコウリ 出血ダメージが倍になった + パング アックス 電熱火傷ダメージも上昇するようになり、雷ダメージが倍になった。ネイチャートアースのスキルに +1 されるようになった。 ※ゲーム内表記では電熱火傷ダメージ上昇の記載はない。バグ? + ザグナル 30% 貫通するようになり、カリキュレイテッド・ストライクは Lv7 になった - アトロポス アシスタント 行動確率に +10% された - エンキドゥ スタンド 確率での炎ダメージが3倍になり、ストレングス・オブ・パックに +2 されるようになった - ガイア リベンジ 20% 貫通するようになり、 racial bonus damage is now % - トーメント 10% 貫通するようになり、物理ダメージと速度ボーナスが倍になった - テオゲネス オンスロート オンスロートに +2 されるようになった - ケルベロス バイト 出血ダメージは3秒間になった - スキュラ Always leeches, 減速効果は倍になった - カリュプディス 減速効果は倍になった - アックスオブテレウス 減速効果は確率から常時になった - ヒエマル ディキャピテイター 凍傷ダメージも上昇するようになり、25-35 凍傷ダメージ/1秒間が追加された + キー オブ エリュシオン 攻撃がヒットした時に確率でアンセストラル ウォーリアが発動するようになった - アケロン タッチ 冷気と生命力ダメージが3倍になり、スキル混乱チャンスが5倍になった - フェニックス 火傷ダメージも上昇するようになり、火傷ダメージの最大値は3倍になった - ペルセポネ カレス 凍傷ダメージも上昇するようになった - ピュト 毒ダメージは3秒間になった UNIQUE CLUBS ------------ [部分編集] - ブリッスルバッシュ ビースト属への+10% ダメージ追加が追加された - プレイグ フィースト 毒ダメージは3秒間持続になった - ラムセス セプター 毒ダメージと火傷ダメージは3秒間持続になった - リュクルグス ウィズダム 必要な腕力を下げる効果が倍になった - ウィドウメーカー 確率行動に2秒気絶が追加され、ポイズン・ガス・ボムに +1されるようになった - レイ・ゴン ウィングド メイス 8-56 電熱火傷ダメージ/4秒間が追加された - シャッターボーン +% 物理ダメージの確率が倍になり、防御力低下が3倍になった - ブラックロック マレット 火傷ダメージも上昇するようになり、行動確率が倍になり、モルテン・ロック +2されるようになった - ザ フォアマン 生命力衰退が範囲を取るようになった + ドゥーム・ヘラルド デスチル・オーラの Lv が 5 になった - ウォーデン ラス 毒ダメージは3秒間持続になった - ケルベロス ボーン 毒ダメージは3秒間持続になり、行動確率が倍になった - ソロウブリンガー DoT は3秒間持続になり、行動確率は 15% に上昇した - セプター オブ ザ スフィンクス 5-13% 敵のヘルス減少が追加された - カラール コンヴィンサー 行動確率は 15% に上昇し、アイアン・ウィルが +2 されるようになった - サージ オブ ザ テンペスト DoT も上昇するようになり、行動確率は 11% に上昇し、雷ダメージが倍になった - ブライト 毒ダメージは3秒間持続になり、サセプタビリティに +2 されるようになった + ハンマー オブ ザ サン 火傷ダメージも上昇するようになり、取得スキルのヒートシールドは新規スキルのサンライトに置き換えられた - アルカディオン ジャッジメント 混乱確率とエナジー消費低下が倍になった - スカルクラッシャー クラッシュ・ブロウに +2 されるようになった - シェイドソング アンブラル レイメントから取り除かれた。行動確率は 10 倍になり、15% の確率で 240-270 出血ダメージを与えるようになった - リカイオン マリアス 電熱火傷ダメージも上昇するようになった - デメテル ソロウ 冷気ダメージが倍になり、フリージング・ブラストに +2 されるようになった - トランチャン オブ マリス 生命力ダメージが倍になった + サプロス ザ コラプター 毒持続時間は 3秒に減少し、-25% ヘルスが新たに追加された - コヴェン ネクス 行動確率は倍になった - プロメテウス ギフト 1-3倍の火傷ダメージを3秒間与えるようになり、火傷ダメージも上昇するようになり、装備時にアースエンチャントを自動詠唱するようになった - ハンド オブ ヘパイストス 火傷ダメージも上昇するようになった - ホーン オブ ティアマット 出血ダメージの持続時間は3秒間になった + オリオン・メイス それぞれの属性ダメージボーナスはエレメンタルダメージボーナスとしてまとめられ、サイオニック・タッチは Lv6 になった。 + イリス ディストーション・フィールドは Lv2 になった UNIQUE SPEARS ------------- [部分編集] - ファイア スパイク 火傷ダメージも上昇するようになった ※ゲーム内表記では火傷ダメージの記載はない。バグ? + シャドウスティング 生命力ダメージが倍になり、ファントム・ストライクのLvは2になった - シバーブラッド Attack speed is now correctly shown as "slow", 9-15 凍傷ダメージ/3秒間が追加された - ホウ オブ デストラクション プレイグのLvは5になった - デザート キス 炎耐性が倍になった - ザ イヴィサレイター 出血ダメージに 50% の範囲が追加され、オープン・ウーンズ+2されるようになった - バビロニアン スピア 現在は追加の 100 攻撃アビリティと 7% の確率で 110% 敵のヘルス減少が追加された - スピア オブ アルゴ Now affects total speed, +50% Damage vs Constructs - ヌゥ・バ ナガマキ 行動確率が倍になり凍結は石化に置き換えられた。ワイルドファイアに+2されるようになった + フゥ・ハイ ブライド 生命力ダメージが3倍になり、ウォー・ウインドのLvが5になった ※ゲーム内表記ではウォー・ウインドに +5 されるようになっている。バグ? - クィン・ツィ・イン ランス 刺突ダメージボーナスが3倍になり、 攻撃/防御アビリティが倍になった - アッペル ベラー スピア Added 11% Physical Resistance (whole set), 20% chance of 50% 敵のヘルス減少 - ソウル スパイク 15% 敵のヘルス減少が追加された - アイスファイア パイク フレイム・サージ +1とハート・オブ・フロスト+1が追加された - ヌビアン スピア Now has a variable Pierce Ratio of 30-60% - アネジイブ スピア 7% の確率で 150 出血ダメージが追加された - ディファイラー Now does all of its Poison Damage as DoT over 3 seconds, auto-casts Plague on attacks + ヘロデ リーチ Lv1のテイク・ダウンを習得するようになった - ペネトレイティング スピア オブ コクビ 出血に範囲が追加され、ブレード・ホーニングに+1されるようになった - ホースマスター パイク 速度低下が倍になり、15% 移動速度が追加された - スピア オブ レヌヌテット リグロースに+2されるようになった - モンク スペード 回避機会が4倍になり、トランス・オブ・エンパシーとトランキリティ・オブ・ウォータに+2されるようになった - ラプター 出血ダメージに範囲が追加された - アマゾニアン スピア 毒ダメージは3秒間になった, オーバーグロースとファインド・カバーに+2されるようになった - スコーピアン テイル 毒ダメージは3秒間になった - フェイ・リァン ゲイルスピア 雷ダメージが3倍になり、電熱火傷ダメージも上昇するようになった + セイクリッド スピア オブ ネプテュス 敵のヘルス減少が倍になり、スピリット・マスタリーのスキルに+1 されるようになった - ヘクトール スピア スキル加算以外のすべての値が倍になった - アレクサンダー スピア 50% 多くの出血ダメージを3秒間与えるようになり、攻撃アビリティが倍になった - アレス ラス +% 物理ダメージになる確率が3倍になった + ブラッド オブ ウラノス 召喚生物メリアスを呼び出す新しいスキルが追加された - アキレウス スピア 防御力低下が3倍になった - グァン・イン ファイナル マーシー エレメンタルダメージと敵のヘルス減少が4倍になった、 +% 物理ダメージが +% 総合ダメージになった。 - リーチ オブ ヘリオス 炎ダメージの確率が3倍になり、デーモン属へのダメージ追加は割合になった - ソウルフレイ フォーク Now always causes Disruption - ボルコス トライデント 凍傷ダメージも上昇するようになった + ザ ラスト エンペラー ウォー・ウインドのLvが5になった + スピア オブ ザ ドリュアード 毒ダメージが3秒間になり、ネイチャー・マスタリーのスキルに+2されるようになった UNIQUE BOWS ----------- [部分編集] - メタル パンチ カリキュレイテッド・ストライクに +2されるようになった - チルウィンド 凍傷ダメージも上昇するようになり、氷の矢のエフェクトが追加された - ストーム ストライク 雷の矢のエフェクトが追加された - ホーン オブ キプロス 攻撃アビリティボーナスは +40 防御アビリティに置き替えられた - ターコイズ ボウ 毒ダメージは 75% になったが 3 秒間持続するようになり、毒矢のエフェクトが追加された - ボウ オブ ザ ナイル 6-12 火傷ダメージ/3秒間の効果と火矢のエフェクトが追加された - テンドン リッパー 攻撃アビリティボーナスは削除され、行動確率が 20% に上昇した - スキュティアン タッチ 行動確率が倍になった - キューピッド ボウ マインドコントロールの持続時間が4秒に上昇した - ジェイド ボウ 毒ダメージは3秒間となり、攻撃アビリティボーナスは除去された。毒矢エフェクトが追加された。 - バラージ 攻撃速度ボーナスが3倍になった - ヒクソス コンパウンド ボウ 攻撃アビリティボーナスは除去され、発射速度増加は倍になった。貫通が20% アップした。 ※ゲーム内表記では50%のまま変更なし。バグ? - イアクルス 毒ダメージは 75% になったが 3 秒間持続するようになり、毒矢のエフェクトが追加された + シャドウ ラス スピリット・ウォードのLvが4に上がった - ボウ オブ ザ ランパデス 毒ダメージは3秒間となり、毒矢エフェクトが追加された。 - ドレッドウィンド 生命力ダメージは倍になった - ジュエル ボウ 生命力ダメージは3倍になり、マジカル属へのダメージ追加は+100%になった - スペクトラル ウォーボウ 攻撃アビリティボーナスは除去され、常に冷気ダメージを与えるようになった - メジャイ ボウ 攻撃アビリティは防御アビリティに置き替えられた - フロストストーム 雷ダメージは倍になり、氷の矢のエフェクトが追加された - ボウ オブ サ・ジェド 回避確率が倍になり、インセクトイド属への +50% ダメージ追加が追加された - スアンミ 火傷ダメージが倍になり、火傷ダメージ上昇も追加された。火矢のエフェクトが追加された - エンペラー ギフト 攻撃アビリティは削除され、防御アビリティは150に上昇した - オルドゥ コンポジット ボウ ヴォレーの確率が倍になった。 - デスブロッサム 10% の確率で125 出血ダメージが追加され、モータルウーンドに +3 されるようになった - ボレアリス 電熱火傷ダメージも上昇するようになり、行動確率が3倍になり、27-30 雷ダメージが追加された。雷の矢エフェクトも追加された ※ゲーム内表記では行動確率は3.0%のまま変更なし。バグ? - ハムシン 行動確率が3倍になった + ネイト ボウ オブ ザ サン 火矢エフェクトが追加され、近接ダメージを受けた時に「サンライト」スキルが発動するようになった +チュー・ロン ファイアボウ 攻撃アビリティは除去され、炎ダメージは倍になり、火傷ダメージも上昇するようになった。火矢エフェクトの追加とアース・マスタリーが +1 されるようになった。 - アポロン カーブド ボウ 攻撃アビリティは除去され、貫通に20% 追加され、火矢のエフェクトが追加された。 ※ゲーム内表記では貫通率に変更なし(25%) バグ? - アストラピ 電熱火傷ダメージも上昇するようになり、雷の矢のエフェクトが追加された - サーペント ウィスパー 毒ダメージは3秒間となり、毒矢エフェクトが追加された。 + ヘリオス フューリー 火傷ダメージも上昇するようになり、火矢のエフェクトが追加された。now generates a free Ring of Flame - ボウ オブ ヘラクレス 毒ダメージは 75% になったが 3 秒間持続するようになった - ネメシス リカーブ 攻撃アビリティは除去され、毒ダメージは倍の威力で3秒間持続するようになり、行動確率は3倍になった - メアークウッド ボウ ブライアー・ウォードはLv8に上昇した - チン ウォーボウ 攻撃アビリティは防御アビリティに置き換えられ、コンストラクト族への+70% ダメージ追加が追加された - ペインウィーバー 攻撃アビリティは除去され、行動確率は3倍になった - クトニアン ニードラー 速度ボーナスは3倍になり、出血ダメージは範囲を取るようになった。 - ブレードストリング 攻撃アビリティは除去され、防御アビリティは倍になった。30% の確率で190 物理反撃が追加された - シュバリス 攻撃アビリティは除去され、耐性低下は倍になり、インセクトイド属への+70% ダメージ追加が追加された UNIQUE STAVES ------------- [部分編集] - グロウィング ロッド 火傷ダメージも上昇するようになり、反撃確率が倍になった - シェパード クルーク 凍傷ダメージも上昇するようになった - ネクロマンサー スタッフ 敵のヘルス減少の確率が倍になり、基本ダメージが生命力になり、アンデット属への 30 ダメージ追加が追加された - エラフロス 電熱火傷ダメージも上昇するようになった、サンダーボールとコンカッシヴ・ブラストに +2 されるようになった - オチェトス スタッフ 凍傷ダメージも上昇するようになった、ライフ・ドレインに +2 されるようになった - ファラオ スタンダード 火傷ダメージも上昇するようになった、10% リチャージ短縮が追加された - サイフォン 電熱火傷ダメージも上昇するようになった - スタッフ オブ ザ ファルコン 電熱火傷ダメージも上昇するようになった、10刺突ダメージとビースト属への10% ダメージ追加が追加された - スタッフ オブ ケペラ 凍傷ダメージも上昇するようになった, 30% インセクトイド属からのダメージ減少が追加された + スペクトラル ロッド 全属性をブーストするようになり、基本ダメージはエレメンタルダメージに変更された - ファルミネイター 電熱火傷ダメージの効果時間は 4 秒になった + スタッフ オブ ネブカドネザル 火傷ダメージも上昇するようになった、コロッサス・フォーム Lv1 を習得するようになった + グァン・イン ヒーリング ロッド リグロースの Lv は 5 になり、基本ダメージは 200% 相当の毒ダメージ/3秒間となった - セプター オブ エレボス エレメンタルダメージのボーナスは倍になり、デーモン属からの 20% ダメージ減少が追加された + キリン 基本ダメージは 133% 相当の生命力ダメージとなった - スピロヘータ 毒ダメージ効果時間は 3 秒になり、凍傷ダメージも上昇するようになり、発射体のエフェクトは変更された - シーア スタッフ エレメンタルダメージと防御アビリティは倍になり、プリーモニションに +2 されるようになった - デリュシッド 雷ダメージも上昇するようになり、ダメージボーナスは +10% 上昇した + ドルイド スタッフ 毒ダメージ効果時間は 3 秒になり、ペットへの物理ダメージボーナスが追加された - アイアンウッド スタッフ 凍傷ダメージも上昇するようになった、アイアン ウィルに +4 されるようになった - イレークトリスモス 電熱火傷ダメージも上昇するようになった - エンバーシール 火傷ダメージも上昇するようになった - ブラスタス フォティア 火傷ダメージも上昇するようになった + シバ コンパニオン ペットへのエレメンタルダメージボーナスが追加された - ホアフロスト 凍傷ダメージも上昇するようになった - ロッド オブ ストーム 凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった - サモナー ロッド 火傷ダメージも上昇するようになった - アポピス サーペント 300-500 毒ダメージ/3秒間を与えるようになり、雷ダメージは取り除かれ、発射体は変更された + アジ・ダハーカ スタッフ 火傷ダメージも上昇するようになった、ペットへの生命力ダメージボーナスが追加された - ソウル クェンチャー +50% 生命力吸収は 60 生命力吸収/毎秒に置き替えられ、エナジー吸収は倍になった - ドリームウィーバー ロッド 総合ダメージボーナスは倍になった - ヘカ スタッフ 基本ダメージは 150 エレメンタルダメージに代わり、マジカル属からの 30% ダメージ減少が追加された - ロッド オブ ザ エンシャント 電熱火傷ダメージも上昇するようになった, 防御アビリティは5倍になり、常に反撃するようになった ※ゲーム内表記では電熱火傷ダメージはなかった。バグ? - アルコン ジャッジメント 100-160 電熱火傷ダメージ/4秒間が追加された - ゲーラス ウォーキング スティック ラヴィッジ・オブ・タイムに +2 されるようになった + ザ ゲートキーパー 炎ダメージは 50% 低下し、 120-240 毒ダメージ/3秒間を与えるようになった。ターニオン・アタック Lv6 を習得するようになった - シキガミ 凍傷ダメージと電熱火傷ダメージも上昇するようになった - レイ・クン ナールド スタッフ リフレクションに +3 されるようになった - スタッフ オブ ザ コスモス 攻撃アビリティは防御アビリティに置き替えられた + モロス ニュクス 基本ダメージは 133% 相当の生命力ダメージになり、全てのダメージがブーストされ、ペットへの生命力ダメージボーナスが追加された - アイ オブ オシリス 火傷ダメージも上昇するようになった - セプター オブ カルノス 攻撃アビリティは取り除かれ、136-216 電熱火傷ダメージ/4秒間が追加され、ダメージボーナスは倍になった - クァンティ ソロウ 攻撃アビリティは取り除かれ、防御アビリティは倍になった - リドル オブ ザ スフィンクス 生命力ダメージは3倍になった - ハデス セプター 火傷ダメージも上昇するようになった + カドゥケウス 電熱火傷ダメージも上昇するようになり、ローグ・マスタリーに +1 されるようになった - フィンガーボーン オブ ボレアス 凍傷ダメージも上昇するようになった - プラクシディカエ 基本ダメージと生命力ダメージは 299-308 生命力ダメージに置き替えられ、アンデッド属からの 40% ダメージ減少が追加された + サクル=アバ ダメージ低下は 25% になり、攻撃時に一定確率で Lv9 のディストーション・ウェイブを発動するようになった UNIQUE RINGS ------------ [部分編集] - ストームアイ 電熱火傷ダメージも上昇するようになった ※ゲーム内表記では上昇していない。バグ? - ブリムストーン 火傷ダメージも上昇するようになった - カルトゥーシュリング 詠唱速度ボーナスは半減された - プロスタジア エナジー・シールドのレベルは4相当になった - ザ フラジャイル 物理ダメージ減少が倍になった - リビングバンド 全ての値が倍になり、プラント属からのダメージを 30% 減少する効果が追加された - ジェイド バンド それぞれの属性ダメージ耐性はエレメンタルダメージ耐性に統合された - メムノン シグレット 攻撃アビリティと攻撃速度ボーナスが倍になった - シグネット オブ ホープ 20% 生命力ダメージ耐性が追加された - クリスタルリング 凍傷ダメージも上昇するようになり、30% 冷気耐性が追加され、ハートオブフロストが +2 されるようになった - アスポデロスバンド 毎秒のヘルス回復が5に上昇した - リフレクション ダメージ反射が倍になった - オルドゥ サム リング 防御力低下は4倍になり、攻撃速度上昇は3倍になった - シール オブ ハイプリースト Doubled Energy Reserved and Energy Cost reductions + スターストーン リングオブフレイムの代わりに Meteor スキルが上昇するようになった(?) - クレスト オブ ムォン 現在はレジェンダリーに分類された - アルケ 腕力ボーナスは倍になり、スキルボーナスは +3 に上がった - ティマイオス ヘルスボーナスが倍になり、スキルボーナスは +3 に上がった - マーク オブ ザ オーバーロード 耐性チャンスが3倍、スペルエナジー吸収が3倍になった - マーク オブ アレス 確率で物理ダメージボーナスの数字が倍になった + ブラック パール リング エレメンタル耐性が倍になり、ペットへのエレメンタルダメージ追加が上昇した - ケイロン ループ エンスネアのLvは5に上がり、攻撃アビリティは倍になった - アルブルリング 電熱ダメージとスキルボーナスが倍になり、+30% 生命力ダメージが追加された - シール オブ ヘパイストス 火傷ダメージも上昇するようになり、ヒートシールドのlvは11に調整された - バンド オブ ソウルズ 反撃チャンスが倍になり、80% の生命力ダメージ耐性が追加された - スター オブ エリュシオン 毒と出血のダメージボーナスが倍になった UNIQUE AMULETS -------------- [部分編集] - ムーンクロー ブレード・ホーニングのLvが3に上がった - フロストムーン 凍傷ダメージも上昇するようになった - ベノム ハート 現在これの(毒)ダメージは3秒間となり、スティンギング・ネトルが 2 上昇するようになった - ロータス ブロッサム 耐性と消費半減の確率は倍になった - ロウドストーン 経験値ボーナスを除く数値が倍になった - オーブ オブ ザ フォールン 現在は絶対値の代わりに 15% の腕力ボーナスと知性ボーナスを与えるようになった - ソング オブ ザ サイレン 防御的な行動確率とマインドコントロールの持続時間が倍になった - チベタン ネックレス 凍傷ダメージも上昇するようになった + クリスタル トーテム 凍傷ダメージも上昇するようになり、凍結と範囲攻撃を持つスキルが追加された - セレニティ 毎秒回復するヘルスが 10 に上がった + アマランサイン ハーバル・リメディのLvが 1 上がった - アイ オブ フレーム 火傷ダメージも上昇するようになった - ブロンズ ハート オブ タロス ヘルスボーナスが +40% に倍増した - ザ イクシオン ストーン 速度ボーナスと回避チャンスが倍になった + ブラック パール ペンダント ヘルスボーナスは倍になり、+20% 総合ダメージと 20% 攻撃ダメージをヘルスに変換の効果をペットに与えるようになった - ポリュデグモン 全ての値は倍になり、アイテムコストの設定と装備Lvは修正された ARTEFACTS --------- [部分編集] - 多数のアーティファクトの毒ダメージボーナスは修正された - 溶けた宝珠 火傷ダメージも上昇するようになった - 琥珀のフラスコ DA が 2 倍になった - 青ざめた月 電熱火傷ダメージも上昇するようになり、3秒間 42 エナジー吸収が追加された - 永遠なる夜の帳幕 2秒間の 40 エナジー吸収が削除された - 道化の手触り -% エナジー消費が3倍になった - 葉っぱの歌 毒耐性が2倍になった - 炎空のペンダント %雷ボーナスが2倍になり、電熱火傷ダメージも上昇した + 剃刀の爪 ペットの物理ダメージも上昇するようになった - 電撃の燃え殻 火傷ダメージも上昇するようになり、12% の刺突耐性が追加された - 魂の悪寒 ダメージヘルス変換が 4% 低下(旧:13%→9%)し、生命力ダメージが上昇した - 血飛沫 +% 出血ダメージが3倍になった - 太陽石 火傷ダメージも上昇するようになり、Ring of Flame に +1 されるようになった + 精神の荒廃 ペットへの生命力ダメージ付与が追加された - 陶製のお守り 火傷ダメージも上昇するようになった - 召喚者のトーテム像 火傷ダメージも上昇するようになり、Core Dweller に +1 されるようになった - 狂気の連鎖 ダメージボーナスが2倍になった - 鴉の亡霊 反射ダメージが2倍になった - 火炎の舌 全てのエレメンタルダメージも上昇するようになった - 純銀の心 凍傷 及び電熱火傷ダメージも上昇するようになった - 天国の眼 凍傷 及び電熱火傷ダメージも上昇するようになり、アビリティはアクティブスペルになった - 爺婆の怒り 火傷ダメージも上昇するようになり、刺突耐性は2倍になった - 炎空の記念像 電熱火傷ダメージも上昇するようになった - ドラゴンの舌 火傷ダメージも上昇するようになった - 大地の心臓 火傷ダメージも上昇するようになり、1秒あたり 5 ヘルスの回復が追加された - 秘密の鏡 反射ダメージが倍になり and triggered ability + 征服者の印 ペットに+200 ヘルスと総合速度 10% 上昇が与えられた - オシリスの牧杖 Soul Drain はリチャージ時間120秒のアクティブスキルとなった - ポセイドンの網 凍傷 及び電熱火傷ダメージも上昇するようになった - デメテルの贈り物 半径 5m になった - ヘパイストスの力 Iron Fist はリチャージ時間120秒のアクティブスキルとなった - トトの栄光 100% 罠耐性を内包するようになった - ラーの眼 火傷ダメージの追加及び火傷ダメージも上昇するようになった - アポロンの竪琴 混乱チャンスが2倍になり、近接攻撃の回避も追加された SCROLLS ------- [部分編集] - Changed Scroll color from olive (now used for MIs) to light blue - Archmage's Fury Fixed -%recharge and -%energy cost on Legendary version - Breaking Wheel Added 100% Physical Damage and 100% Bleeding Damage over 3 seconds - Necromancer Increased number of Skeletons to 6
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/284.html
Dead Island Riptide Definitive Edition 項目数:35 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 360のリマスター版。内容は同一なので360版のページを参照のこと。 Dead Island Riptide 攻略wiki http //www55.atwiki.jp/riptide/ オフライン:715G 偽善者Achiever ゲーム中のすべてのクエストを完了するFinish all quests in the game 100 謎は解けたMystery solved すべての機密ファイルを見つけるFind all the secret files 15 努力は実を結ぶObtain level 50 レベル50に到達するObtain level 50 30 才能以上のものがあるObtain level 70 レベル70に到達するObtain level 70 90 防衛包囲網Siege Hammer 拠点防御中に合計5つのバリケードを設置するInstall a total of 5 barricades during hub defense 15 コレクターThe Collector コレクタブルを50%以上見つけるFind 50% of collectibles 15 マニアThe Hoarder コレクタブルアイテムをすべて見つけるFind all collectibles 30 プロの旅行者Professional Tourist ガイドブックのページをすべて見つけるFind all pages from the guide book 30 双子Twins 双子を倒すKill the Twins 30 ニュース ジャンキーNews junkie ボランティアの音声記録をすべて見つけるFind all the volunteer s voice recordings 30 ヘルパーAt Your Service ゾンビに襲われているNPCを20人救助するRescue 20 NPCs that have been grabbed by monsters 15 一石十鳥The Hurt Mine Locker 1つの地雷で10体のゾンビを倒すKill 10 monsters with one mine 15 ピッチャーHurler 近接武器を投げて100体のゾンビを倒すKill 100 monsters with thrown melee weapons 15 脳なしBrainLess 頭を強打、切り落とす、または撃ち抜いて50体のゾンビを倒すKill 50 monsters by smashing, decapitating or shooting them in the head 15 バロンドールBully キックで100体のゾンビを倒すKill 100 monsters with a kick 15 ジェットボートJetboat ボートのスピード・ブーストで100体のゾンビを倒すKill 100 monsters using the boat s speed boost 90 ジャガーノートJuggernaut 突進で100体の敵を倒すKill 100 enemies using charge attacks 15 腕よりも良いBetter than the arm チェーンソーで25体のゾンビを倒すKill 25 monsters with a chainsaw 30 王の中の王King among Kings すべての敵タイプを倒す グレネーダー、サグ、レスラー、インフェクテッド、スーサイダー、スクリーマー、ブッチャー、フローターKill special enemies Grenadier, Thug, Wrestler, Infected, Suicider, Screamer, Butcher, Floater. 30 バウンティハンターHunter-Seeker デッドゾーンで名前のあるゾンビをすべて倒すFind and kill all named champion monsters located in dead zones 90 オンライン:30G ドリームチームDream Team プレイヤーの人数に関わらず、すべてのメインクエストを協力プレイで完了するComplete all the main quests cooperatively with any number of partners 15 命令だ!It s an Order 協力プレイ中、パートナーへ指示を出し、100体の敵を倒させろMark 100 opponents which were then killed by your co-op partners 15 秘密の実績:255G ザ・ストームThe Storm 船から脱出するEscape from the ship 15 闇の奥Heart of Darkness ジャングルで使うボートを見つけるFind a boat for use in the jungle 15 トンネル防衛戦線Breaching the Tunnels トンネルの入り口の防衛に成功するSuccessfully defend the tunnel entrance 15 ザ・シネマThe Cinema 映画館を確保するClear out the cinema 15 軍事基地Military Base 通信施設にアクセスするGain access to a long-range radio station 30 屋根の上の嵐Combat on the roof 屋上での襲撃に耐え、生き残るSurvive the horde on the roof 15 ヘンダーソンの街Henderson Town ヘンダーソンに到達するReach Henderson 15 セルポとの再会Meeting Serpo セルポと約束をするMake pact with Serpo 15 船着き場The Docks 隔離ゾーンの船着き場に入るEnter the docks in Quarantine Zone 15 二度目はないYou ve tricked me once ゲームをクリアするFinish the game 30 科学への奉仕Serving Science ケスラー博士のクエストを完了するFinish quests for Dr. Kessler 30 何よりもまず害をなすなかれFirst Do No Harm セシルの病院クエストを完了するFinish hospital quests for Cecil 30 正義の名のもとにDefeat Harlow ハーロウを倒すDefeat Harlow 15 マニア 一部収集物があるべき場所にないバグがある。 John Morgan s diary 2 Secret files part 2 この二つが特に消えやすい。筆者もJohn Morgan s diary 2が机の上に見当たらない現象に遭遇。 その場をうろうろしたり、Xを連打したり、立ったりしゃがんだりすることで、時々拾えることがある。 筆者も机の上に上がり、下を向いてXを連打しながら立ったりしゃがんだりして十数秒後に透明なJohn Morgan s diary 2を拾うことができた。